CFKは、DeerFarmが開発中のファンタジー弾幕シューティング「食魂徒: Blue Pieta」のゲーム概要およびシステムを公開した。
本作では、進化したソウルコレクトシステムに加え、被弾の瞬間を攻撃に転じるカウンターボムなど新たな要素が特徴となっている。
以下、発表情報をもとに掲載しています
「食魂徒: Blue Pieta」ゲームシステム
シリーズ初の横スクロール弾幕シューティング
「食魂徒: Blue Pieta」は、前作までの縦スクロール方式を脱し、シリーズ初の横スクロール方式を採用しました。2人の主人公の戦いを新たな視点で楽しめ、横スクロールの視点で繰り広げられる、「食魂徒」シリーズならではの新たな弾幕体験をお届けします。

異国の都市を舞台にしたストーリー
大都市、遊園地、地下鉄駅など細部まで描き込まれた現代的な空間を背景に、異国の伝説に息づく幻想の存在たちが新たな強敵として登場します。豪華声優陣のフルボイスで2人の主人公の物語を生き生きと届けます。
進化して帰ってきた「ソウルコレクト(Soul Collect)」システム
前作「食魂徒~百花妖乱~」で好評を博したソウルコレクトシステムが、「食魂徒: Blue Pieta」でも進化して帰ってきます。敵弾に近づくとソウルゲージが充填され、ゲージが満タンになるとソウルコレクトモードを発動できます。発動すると画面上の弾幕がすべてスコアアイテムに変換され、獲得スコアが2倍になります。
爆弾が残っている場合はそれを消費して第2ソウルコレクトモードに突入でき、この場合はスコアが4倍になり、通常攻撃もさらに強化されます。危険に飛び込むほど強くなる、ハイリスク・ハイリターンのシステムです。
【新システム】「カウンターボム(Counter Bomb)」
「カウンターボム」は、「食魂徒: Blue Pieta」から新たに登場する、被弾の瞬間を逆転の機会へと変えるシステムです。
プレイヤーがダメージを受ける瞬間にきらめくエフェクトが発動し、その瞬間から8フレーム以内に「ボム」ボタンを押すと、ダメージを受けることなくソウルコレクトモードを発動するか、爆弾を1つ消費することができます。
ただし、ソウルゲージが満タンであるか、使用可能な爆弾が残っている必要があります。

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※画面は開発中のものです。
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