「Delta Force」を手掛けるTeam Jadeの新作FPS「プロジェクト・スペクトラム」が発表!ジャンルは非対称型のPvPvEシューターに

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Team Jadeは、基本プレイ無料の非対称型PvPvEスリラー・タクティカル・シューターゲーム「プロジェクト・スペクトラム」を発表した。

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「プロジェクト・スペクトラム」は、「Delta Force」で知られるTeam Jadeが手掛ける非対称型PvPvEスリラー・タクティカル・シューター。プレイヤーは多様なエージェントを管理・カスタマイズし、現実が歪んだ神秘的な世界で冒険していくことになる。凶悪な怪物や敵のエージェントといった脅威と対峙し、戦略、チームワーク、そして生存スキルを駆使して戦うゲームになっているとのこと。

公開された約3分間のトレーラーでは、本作の世界観やゲームプレイを垣間見ることができるので、ぜひチェックしてみよう。

以下、発表情報をもとに掲載しています

「プロジェクト・スペクトラム」が公開

PC向けにUnreal Engine 5を使用して開発されたプロジェクト・スペクトラムは、エンバーと呼ばれる放射状の現実を歪めるフォースにより、完全に崩壊した世界にプレイヤーを誘い込みます。エンバーに触れるものはすべて、都市、風景、あるいは生命そのものでさえ不可解な方法で変容して、危険地域であるエンバー・ゾーンをあとにします。

プレイヤーはオペレーターとして、エンバー・ゾーンの高リスクな任務を指揮します。カスタマイズ可能なエリートエージェントの部隊を募集および管理して、最終的にそれらのエージェントを操作して、情報収集、脅威の無力化、エンバーの秘密の解明を目指します。

ゲーム中はどの瞬間も極めてダイナミックであり、プレイヤーはエンバーを生み出した怪物や、敵のエージェント、さらには歪んだ環境がもたらす心理的な影響などと戦います。

プレイヤーは、チームの協調性、環境の認識、創造的且つ即興なアイテム作成などを意識しながら、エージェントを育成およびカスタマイズして戦っていく必要があります。

そしてさらには、容易に消耗する重要な資源であるサニティと、他のプレイヤーによって操作され、比類ない敏速性と強さを備えた存在で、この世界を徘徊するエクゼキューショナーに注意を払わなければなりません。

ゲームディレクターのリン・バジル・ワング氏は、「私たちは、2年間極秘で開発を進めてきたプロジェクト・スペクトラムを世界中のプレイヤーに披露できることを非常に嬉しく思います。このゲームでは、真にユニークなものを創造したいと考えました。細部まで丁寧に作り込まれた独自のスタイルのシューターゲームをコアとして、危険でありながらも魅力的な世界を描くことを意識しました。プレイヤーは予測不可能なサバイバルアドベンチャーに挑み、探索中に予期せぬ脅威に直面し、ときには自身も危険そのものとなるかもしれません。私たちの旅は始まったばかりです。今後、さらに多くのことを共有できることを楽しみにしています」と述べています。

※画面は開発中のものです。

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プロジェクト・スペクトラム公式サイト
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