CFKは、2025年2月20日に配信予定のNintendo Switch版「Ninja Issen(忍者一閃)」について、ゲームの主な登場人物と特徴を公開した。

以下、発表情報をもとに掲載しています
「Ninja Issen(忍者一閃)」Nintendo Switch版のゲームの特徴
極限のスピード、「スリル満点の忍者アクション」を体験せよ
ユーザーは「キバ」となって多彩な攻撃やスキルを駆使し、戦場を駆け回ります。忍者の素早い動きで戦場を掌握するプレイにより、スピード感と快感が味わえます。
さらに、ボスは圧倒的な火力とユニークな攻撃を駆使しながら、キバの能力を試します。ボスの猛攻に立ち向かい、キバの強力な忍者アクションを使いこなしましょう。
「自分だけの戦闘スタイルを作れ!」熟練忍者キバの「武器と能力」
1対多数の戦闘の中で生き残るため、使えるものはすべて使いましょう。多様な敵がキバを待っており、心から落ち着ける場所はありません。
キバは熟練の忍者として、彼の武器や能力を最大限に活用し、ステージを進む必要があります。武器と能力を組み合わせて、自分だけの戦闘スタイルを作りましょう。
主な武器
・刀
キバの主な武器。接近戦で高い威力を発揮する。
・手裏剣
遠距離攻撃用で敵の弾丸を弾く。
主な戦闘スキル、能力
・一閃
キバの前に立ちはだかるすべてを一瞬で斬りつけるスキル。一撃必殺の快感が味わえる。
・テレポート
目標地点に刀を投げて瞬間移動できる。これを使うとプロ忍者のように、高い建物の間を飛び回ったり罠から抜け出せたりする。
・炎
周囲を回転しながら、触れたものをすべて燃やす火玉を召喚できる。
・影
体を影にして一定時間、無敵状態になる。
「ボス戦闘」圧倒的な火力の中で、刹那の弱点を突破せよ
各ステージではそれぞれの攻撃パターンで武装したボスがプレイヤーを待っています。ボスは残りHPがある程度まで減ると、新しいフェーズに切り替わり、さらに激しい攻撃をしてきます。
プレイヤーはボスの攻撃パターンを見抜き、弱点を探して反撃する必要があります。ボスによっては体の一部を破壊することができ、ボスの攻撃パターンにも影響を与えます。
極限の限界に挑戦せよ!「ハードコアモード」
ハードコアモードは高得点を競うために設けられた周回プレイコンテンツで、セリフなどのイベントはなく、プレイだけに集中できます。1回目のプレイをクリアすると自動で解放されます。
敵の攻撃がさらに激しくなり、一度死亡するとそのままゲームオーバーになります。プレイヤーはタイマーとライフ1個だけで、チャプター1からチャプター9まで一気にプレイすることになり、クリアタイム、記録したコンボ、残りライフによってスコアが決まります。
高得点プレイのために各チャプターのスタート位置も少しずつ調整し、よりテンポよくハードコアモードを楽しむことができます。一度の挑戦で高得点を狙うため、一時停止オプションからリトライを選択することはできません。
誰でもスタイリッシュなアクションを!「Ninja Issen(忍者一閃)」Nintendo Switch版の操作性
初心者に優しい詳細なチュートリアル
「Ninja Issen(忍者一閃)」のスタイリッシュなアクションを楽しむためには、素早い戦闘の中で通常攻撃と戦闘スキルを適切に組み合わせることが大事です。「Ninja Issen(忍者一閃)」はゲーム序盤から詳細なチュートリアル機能を提供し、誰でもスリル満点のアクションが楽しめます。
次第に上がるステージ難易度、ゲームのとっつきにくさを緩和
最初から休む間もなく押し寄せる一般的なアクションゲームとは異なり、「Ninja Issen(忍者一閃)」Nintendo Switch版はチュートリアルとともにステージを進めるほどゲームの難易度が次第に上がっていくよう設計されています。一部の中ボスはHPが表示され、プレイヤーがより直観的に理解しながらゲームをプレイできます。

便利なカメラワーク…快適なゲームプレイ
プレイヤーが画面の中で移動しにくかったり、道に迷ったりしないようにカメラワークでサポートしています。また、フィールドとボス戦のコンセプトに合わせて視野がズームイン・ズームアウトし、快適なアクション環境を提供しています。
視点の高低調節機能も提供し、プレイヤーが移動中に意図せず落下してゲームオーバーになることを防ぎました。他のゲームで経験するような急激な難易度の上昇を感じさせない作りになっています。

より直観的にゲームをプレイし、臨場感を高めるため、「Ninja Issen(忍者一閃)」Nintendo Switch版はストーリーの説明のために欠かせないテキストを除いて、画像でも一部の説明を提供しています。これにより、言語を問わず、さらに直観的にゲームを理解できます。
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※画面は開発中のものです。
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