ユビタスは、Bloober Teamより本日6月29日に配信されたNintendo Switch版「The Medium - Cloud Version」にてクラウドゲーミング技術のサポートを行ったと発表した。
「The Medium」は、現実ともう一つの世界の間を移動する独自のデュアルリアリティーゲームプレイが特徴のサバイバルホラー。プレイヤーは「マリアンヌ」として、生き残りをかけて謎を解いていく。
Switch版では、ユビタスのクラウドストリーミング技術を活用することによって、60fpsで遅延なくシームレスな体験を楽しめる。クラウドバージョンのため、容量の小さいアプリをダウンロードするだけで、ゲームにアクセスでき、ストレージの容量や長いダウンロード時間を気にすることなく、プレイ可能だ。
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Ubitus CEO Wesley Kuo氏のコメント
Bloober Teamは、Silent Hillの本質を捉えて、本当に恐ろしく怖い心理的ホラーゲームを創り出しました。私たちの目標は、「The Medium」のような素晴らしいゲームを、クラウドストリーミングを通して数多くのユーザーに忘れられない体験をお届けすることです。
TM & (C) 2023 Bloober Team S.A. (Inc.). All other copyrights and trademarks are the property of their respective owners. All Rights Reserved. "The Medium" uses the Unreal(R) Engine. Unreal(R) is a trademark or registered trademark of Epic Games, Inc. in the US and elsewhere. Unreal(R) Engine, (C)1998 – 2023, Epic Games, Inc. All rights reserved.
※画面は開発中のものです。
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