「COGEN: 大鳥こはくと刻の剣」カジュアルモード&ハードモードを追加するアップデートが配信!プレイを快適にする機能も多数登場

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ジェムドロップは、PS4/Xbox Series X|S/Xbox One/Nintendo Switch/PC(Steam)用ソフト「COGEN: 大鳥こはくと刻の剣」について、難易度の追加や遊びやすさを調整したアップデート(1.02)の配信を、対応全プラットフォームにて本日3月18日より開始した。

アップデートでは、アクションゲームが苦手な人でもストーリーを楽しみながら進められるようになる「カジュアルモード」と、クリア済みのユーザーへ向けた高難易度の「ハードモード」のほか、最後に通過したチェックポイントからリトライできるようになる機能など、プレイをより快適にする機能が追加される。

「カジュアルモード」と「ハードモード」を新たに追加

アクションゲームがちょっと苦手でも、ストーリーを楽しみながら進める「カジュアルモード」と、すでにクリアされた方に向けて、さらに歯ごたえのある「ハードモード」をご用意しました。

オプション画面の「難易度設定」から変更

「カジュアルモード」でエンディングまでのストーリーを体験しやすく!

アクションゲームが苦手な方でも、アシストで難所の突破をスムーズに。「カジュアルモード」でコーゲン・シティの真の謎に迫るストーリーを体験しやすくなりました。

カジュアルモードの詳細

・3段ジャンプできるようになります
・時戻しゲージが常時高速回復します
・ダッシュ中は無敵となります
・敵の攻撃を3回無効化できるバリアが付与されます(落下や潰された場合はミスになります)
・ステージクリア時の“RESULTS”にて、スコアの加算が減少します(“Bonus”は入りますが、“Time” “Enemies” “Death”の加点が0になります)
・ステージ画面の“Time”と“Death”の表示が最大値で固定されます(さらに次回アップデートで表記が最大値ではなく --- の表記へ変更となります)
・ステージクリア後に出るリザルトがスキップされます(オプションメニューで切り替え可能)

巻き戻しゲージカウンターの横にカジュアルモードのアイコンを表示

クリア済みなら「ハードモード」にチャレンジしてみよう!

従来の難易度では満足できない方向けの難易度の高いモードです。さらに歯ごたえを感じるよう調整されたステージに是非挑戦してみてください!

※「ハードモード」は本編クリア後に開放されます

ハードモードの詳細

・一部敵の(ボス含む)移動速度が上昇しました
・一部敵の(ボス含む)攻撃速度が上昇しました
・射撃攻撃の発射時間が短くなりました
・ボスの攻撃が強化されました
・チェックポイントの数が少なくなっています

巻き戻しゲージカウンターの横にハードモードのアイコンを表示

プレイを快適に!アシスト機能を追加!

ステージ攻略の道中が便利になるアシスト機能を追加しました。

チェックポイントリトライ機能追加

最後に通過したチェックポイントからリトライが可能になります。リトライした時、撃破数やデスカウントはリセットされません

中断セーブ機能追加

中断セーブすることで、データ選択画面にて最後に触れたチェックポイントから再開できます。ただし保存可能なデータは1つで、上書きすると以前の再開ポイントは消えてしまいます。撃破数やデスカウントはリセットされません

リザルトスキップ機能追加

ステージクリア後のリザルトをスキップする機能をオプションに追加しました(デフォルトはOFF、カジュアルモードでは自動でON)

オートセーブのタイミングを明確化

ステージクリア後に「データのセーブをしました」と確認ウィンドウを表示し、オートセーブのタイミングを明確にしました

細部のアクションを調整して遊びやすく

・ダッシュとジャンプを同時押しした場合にダッシュが優先されるように変更
・キャラが進行中、意図せず「しゃがみ」アクションになる誤動作を防止するよう変更
・壁キック後に攻撃で壁キックアクションキャンセルが可能に(※)
・壁キックの溜め動作を削除(※)

※印の機能はオプションで従来の仕様へ切り替え可能

※画面は開発中のものです。

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