GameTomoは、PC(Steam)版「プロジェクト・ニンバス:コンプリート・エディション」について、本日6月26日より全世界での同時配信を開始した。
本作は、タイのGameCrafterTeamが作り上げた「プロジェクト・ニンバス」をコンソール向けに移植するため、Unreal Engine 4を使用して新たに作り直したバージョン。コンソール向けにゲームデザインが再構築されているほか、UIやビジュアルエフェクトの刷新、テクスチャの描き直しやリマスタリングを行っての高解像度化などが行われている。
「プロジェクト・ニンバス」を購入済みの場合は、無料で「コンプリート・エディション」へのアップデートが受け取れる。なお、旧バージョンは「プロジェクト・ニンバス:オリジナル・エディション」と名称を改められるが、引き続きプレイ可能となっている。
プロジェクト・ニンバス:コンプリート・エディションについて
荒廃した世界を舞台に、武装した人型汎用兵器「バトルフレーム」を操縦し、課されたミッションをクリアしながらストーリーを進めます。平和を願いながらも、巨大派閥の思惑に翻弄されるかのように戦火に身を投じる若きエースパイロットたちのドラマにご注目ください。
またボーナスコンテンツとしてサバイバルモードとウォーフロントモードを収録。サバイバルモードでは徐々に強化される敵を倒していきます。ウォーフロントモードはリプレイ性を重視しており、プレイヤーは好きな機体を選んで強化、搭乗し、より高難易度のミッションに挑戦していただけます。
株式会社GameTomoの代表取締役 スコット・リース氏のコメント
プロジェクト・ニンバスのPC版のプレイヤーの皆さんに、リマスターした本作を本日お届けできる運びとなりました。この日のために本作の開発元であるGameCrafterTeamと何度も話し合いや意見交換を行いながら開発を進めてきました。私たちの思いの詰まった本作をプレイヤーの皆さんに楽しんでいただければ大変光栄です。
プロジェクト・ニンバス:コンプリート・エディションの特長
4つの章にわたって語られる英雄譚
戦争によって破壊された未来の地球、そこで生まれた3つの派閥間で繰り広げられるエースパイロットたちの戦いが描かれます。
多様なロケーションで展開される26のミッション
空中都市、海上要塞、山中基地、巨大監獄、宇宙空間などのステージを用意しました。
コンソール版からの変更内容
・マウス+キーボード操作への対応(ゲームパッドも利用可能)
・21:9、32:9等のウルトラワイド解像度、及び4K解像度への対応
・高フレームレートのサポート(60/90/144/無制限)
・詳細に設定可能なビジュアルチューニング
サバイバルモードとウォーフロントモード
・サバイバルモードではバトルフレームのラインナップから搭乗機の選択ができます
・ウォーフロントモードでは、プレイヤーは一兵士として戦場に赴き、「防衛」作戦や「排除」作戦といった様々なミッションに参加。戦果に応じて昇格・報酬を得ることができ、報酬を使って好みのバトルフレームを強化しながらより難易度の高いミッションに挑戦しましょう。
様々な武器とバトルフレームで挑む壮大なミッション
・音速を超えてプレイヤーが操作するバトルフレームは10種類以上。空中都市、海上要塞、山中基地、巨大監獄、宇宙空間などのステージを自由自在に駆け抜けます。
・敵のブーストを吸い取る拘束ドローン、変形する巨大な両手剣、ビームを放つ巨大ドリルなど、独創的な武器が登場します。
個性あふれる敵軍
敵のボスたちは独特の飛行スタイルを持つものや、命知らずのパイロット、全身を武器に変えた飛行艇などそのタイプや攻撃方法も様々。
全キャラクターのボイスをプロの声優陣が担当
プロジェクト・ニンバスは全編日本語、英語でのプレイを選択することができます。UIの切り替えで音声は日本語、字幕は英語というプレイもできます。
Steamストアにて発売中
https://store.steampowered.com/app/257030/Project_Nimbus/?l=japanese
(C)2017, GameTomo K.K.
※画面は開発中のものです。
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