カプコンは、ニンテンドー3DS用ソフト「モンスターハンター4G」を、全世界にて400万本を出荷した(ダウンロードカードおよびニンテンドーeショップでのダウンロード版販売実績を含む)と発表した。
「モンスターハンター」シリーズは、雄大な自然の中で巨大なモンスターに立ち向かうハンティングアクションゲームだ。
「友人と協力して強大なモンスターに挑む」という通信協力プレイが新たなコミュニケーションスタイルを確立し、「モンハン現象」と呼ばれる社会現象を巻き起こした。2004年に家庭用ゲームでの第1作を発売して以降、累計販売本数3,300万本(2015年9月30日時点)を誇る大ヒットシリーズに成長している。
本作「モンスターハンター4G」は、「モンスターハンター4」の続編として、世界観やゲーム性はそのままに、新モンスターの登場など、さまざまな新要素を追加したタイトルだ。
2014年10月の発売以降、「モンスターハンターフェスタ'15」といったイベント実施や、継続的な無料ダウンロードコンテンツ(DLC)配信を展開し、シリーズの魅力が発信され続けてきた。
また欧米でも、インターネットを通じたオンライン協力プレイに対応したことに加えて、積極的にオンラインコミュニティの運営やシリーズ未経験者に向けたダウンロード体験版の配信を実施。さらに、Newニンテンドー3DS本体発売との同時展開も功を奏し、シリーズ初となる欧米のみでのミリオンセールスを達成するなど、海外でもユーザー層が拡大した。
カプコンは、今後も新規タイトルとして、11月28日に「モンスターハンタークロス」、また2016年には「モンスターハンター ストーリーズ」の投入に加え、「モンスターハンター」初のアニメ作品の放送を予定するなど、ファン層の拡大とともにさらなるブランドの価値向上を図るとしている。
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