PS Vita「キャプテン・アース Mind Labyrinth」夢世界で繰り広げられるifのシチュエーションを紹介―リビドーを引き出す仕組みもチェック

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バンダイナムコゲームスは、2015年2月26日に発売を予定しているPS Vita用ソフト「キャプテン・アース Mind Labyrinth」について、ゲームオリジナルのストーリーや、キャラクターと交流を深めるゲームシステムを公開した。

本作は、原作となるアニメ「キャプテン・アース」では見ることができなかった、ゲームオリジナルの物語を多数収録。「ミッドサマーズナイツ」のダイチ、テッペイ、ハナ、アカリはもちろん、遊星歯車装置であるアマラやモコ、ジン、リンたちも「本当の自分」「本当の人間」を見つめ直す、「本当のあなた」をコンセプトとして描くアドベンチャーゲームだ。

第2報となる今回は、オリジナルのストーリーで展開するゲームの流れを紹介しよう。

オリジナルのストーリーで展開する青春群像アドベンチャー

アニメ23話「真夏の夜の夢」から派生する夢世界の物語。アニメとは異なる新たなシチュエーションや関係性が登場。プレイヤーは、「キャプテン・アース」の主人公・真夏ダイチとなって、さまざまなキャラクターたちと対話・交流しながら「本当の自分」を探す旅に出る。

ダイチが目覚めるところからゲームはスタート。セツナと出会い、各キャラクター毎に展開されるストーリーを進めながら、彼らの心と触れ合い、「マインドピース(心のかけら)」を集める旅にダイチは出発する――!

ダイチ テッペイ
ハナ アカリ
アマラ モコ
セツナ

アニメでは見られないifシチュエーションが盛りだくさん!

アカリとモコがWヘソフォルテ、ハナやアカリとドキドキ夏祭り、そして遊星歯車装置のメンバーとの学園生活など、ゲームだけで描かれる関係性が多数登場する。

特別なシーンではボンズ制作の描きおろしの美しいイベントCGイラストが表示され、さらに豪華な声優陣によるボイスがプレイヤーの情感を高めるぞ。

キャラと交流しながらリビドーを引き出そう!

プレイヤーは、主人公の真夏ダイチとなって、セツナと共に各キャラクターの心に干渉し、「マインドピース」を集めながら「本当の彼ら」を探していく。

ストーリーを進めていくと「選択肢」が発生。選んだ選択肢によって獲得できる「リビドー」の量が変わる。正しい選択肢を選ぶことができればリビドーゲージが大幅にアップ。この「リビドー」ポイントを高めていくことがプレイヤーの目的となる。

まだ解除されていないキャラクターやアンロックしたり、ストーリーを進めるためには、
リビドーゲージを一定以上まで増やす必要がある。

※画面は開発中のものです。

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