【E3 2014】ついに発表された「Call of Duty: Advanced Warfare」について、Sledgehammer GamesのAARON HALON氏へインタビュー

インタビュー
0コメント 御簾納直彦

アメリカ・ロサンゼルスのLAコンベンションセンターにて、現地時間2014年6月10日から12日まで開催中の「E3 2014」。未来を舞台にしたシリーズ最新作「Call of Duty: Advanced Warfare」について、Sledgehammer GamesのAARON HALON氏にインタビューを行った。

世界的人気を誇るFPS「Call of Duty」。そのシリーズ最新作である「Call of Duty: Advanced Warfare」について、開発元であるSledgehammer GamesのシニアディレクターAARON HALON氏にインタビューを行うことができた。未来の世界が舞台という、これまでの「Call of Duty」とは一味違った世界観やゲーム性について色々と聞いてきたので、ファンの方はぜひ読んでみてほしい。

Sledgehammer Games<br />シニアディレクターAARON HALON氏
Sledgehammer Games
シニアディレクターAARON HALON氏

――「Call of Duty: Advanced Warfare」は世界観が特徴的ですが、開発に至った背景を教えて下さい。

HALON氏:Sledgehammer Gamesは「Call of Duty: Modern Warfare 3」にも携わっていたのですが、それが終わったあと、次はまったく新しい世界観を作ろうと思っていたので、色々なものをリサーチしていたんです。その中で我々は「未来」をテーマに何か作りたいと考えました。そして、新しいテクノロジーの武器や乗り物をゲームに落とし込んだようなゲームを作ろうということに決まったんです。それが「Advanced Warfare」ですね。

――今作では未来の兵器が登場しますが、ゲーム性の部分で、現代戦の「Call of Duty」と違う部分はありますか?

HALON氏:「Advanced Warfare」には、「アドバンスドソルジャー」といって、近未来の装備をした兵士が登場します。彼らを操ることが、本作の一番の特徴ですね。彼らは、前や横にスライドしたり、ブーストジャンプしたりといった、普通の人間じゃできない、外骨格を付けているからこそ可能なアクションを行うことができます。あとは「マグネグローブ」といって、磁石の力で壁を登ることができたり、「ミュートデバイス」という、空間を作ってその中を無音状態にするというガジェットも登場します。

――今回の「COD」はキャラクターが超人的な動きをするということで、ファンの反応も大きかったと思います。

HALON氏:当然、ファンの方の声は聞こえています。ただ今のところはキャンペーンしか見せていません。ですので、今後色々な情報を見せていくなかで、もっとファンの方の声を聞きたいですね。

――「COD」シリーズはストーリーにも非常に力が入っていますが、「Advanced Warfare」ではどのようなドラマが展開されるのですか?

HALON氏:Sledgehammer Gamesはゲームをどう伝えるかということを非常に重視しています。ただ、同時にアクション性も考えなくてはいけないので、ストーリーをきちんと伝えるというのは簡単なことではありません。しかし彼らが、メインでフォーカスしているのは如何にエモーションを伝えるか、ということ。

例えば、今回メインとなる人たちはPMC(プライベートミリタリー)なのですが、1つのPMCの組織が軍事力をつけすぎてしまい、他の国が「それはどうなんだ……?」と懸念するようになる。今お話できるのはここまでですが、そういったPMCの問題も、本作では重要なファクターですね。

――Sledgehammer Gamesはかつて、Infinity Wardと共に「Call of Duty: Modern Warfare 3」を開発しましたが、その中でInfinity Wardから受けた影響はありますか?

HALON氏:Infinity Wardと「Modern Warfare 3」を開発したことで、我々は多くのことを学びました。ただ「Modern Warfare 3」はストーリーがすでに完結しています。なので「Advanced Warfare」にはやりたいことを入れ込みました。

――デモでは、金属の生物のようなものが空にたくさん浮いていましたが、あれは一体何なんですか? 

HALON氏:あれはドローンスウォームと呼ばれているものです。今回は敵が人間だけではなく、ドローンも敵として登場します。現実世界でも、ドローンとドローンが合体して1つの大きなものになる技術があったので、それをゲームに入れたら面白いんじゃないかと考えました。ドローンスウォームは合体して、蛇みたいな形なりますし、プログラムでコントロールされていて、車にアタックしたりするんですよ。

――それでは最後に、日本のファンにメッセージをお願いします。

HALON氏:ついに「Advanced Warfare」が披露できたことに興奮しています。ファンの皆さんにはぜひプレイしてほしいですし、プレイしたらフィードバックも聞かせてほしいと思っています。よろしくお願いします。

――ありがとうございました。

※画面は開発中のものです。

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