PS4/PS3/PS Vita「NAtURAL DOCtRINE」運命を共に切り拓く5人の登場キャラクターの詳細が公開!「視点」「発見」「戦況」という独創的な3つのシステムも

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角川ゲームスは、2014年2月22日に発売を予定しているPS4/PS3/PS Vita用ソフト「NAtURAL DOCtRINE」において、登場キャラクターならびにゲームシステムの詳細を公開した。

本日公開されたのは、登場キャラクターたちの詳しい情報と3つの特徴的なゲームシステムだ。キャラクターの方は今までに公開されてきたビジュアルに加え、プロフィールや戦闘中の役割、さらに各スクリーンショットで紹介していく。

また、ゲームシステムでは「視点」「発見」「戦況」という3つの要素を重点的に紹介していくので、ゲーム内容が気になっている人などはぜひこちらもあわせてチェックしておこう!

登場キャラクターの設定を紹介!

イフ(Jeff)

Sex:Male
Tribe:Human
Class:Warrior

本編の主人公。坑道開拓旅団護衛士(ベーゲルイェーガー)

人間の男性、片手剣、両手剣を軸とした近接格闘戦闘に長じているが、銃の扱いも関心があるようだ。

城塞都市戦士団入隊を目指しているものの、家柄、人脈的に叶わず任官浪人中。城塞都市国家フェステ周辺の外縁地域のゴブリン炭鉱へ、開拓偵察に向かう開拓小旅団の護衛士を務める。

彼にとっては任官が叶うまでの生活費稼ぎの手慣れたミッションだが、この開拓旅団のリーダーが若い女性であることで、不平を口にしながら出立する。

ゲーム序盤は剣士として貴重なパーティーの前衛、いわば壁役を担うイフ。

ヴァシリー(Vasilisa)

Sex:Female
Tribe:Human
Class:Warrior

イフと同じく坑道開拓旅団護衛士。人間の女性。

若いながら戦闘的センス抜群の凄腕の護衛士。前衛を務める。城塞都市戦士団の百人隊長を務めるそっくりの姉がおり、憧れの姉を目標に、日々鍛錬に励む。女性が苦手なイフも気さくで男勝りの彼女に心開いており、相棒として軽口を言い合う仲。

強くて心優しい彼女だが、任務のゴブリン鉱山への襲撃、その殺戮と簒奪には、むしろ誇りと自負を感じている。はねっかえり気質で、危なっかしいところがあるが、そこは持前の愛嬌でカバー。

主人公イフ同様に剣士として活躍するヴァシリー。持ち前の明るい性格で、パーティーのムードメーカーとなる。

アンカ(Anca)

Sex:Female
Tribe:Human
Class:Command Medic

坑道開拓旅団(バーグマン)のリーダー。人間の女性。

指揮、治癒アイテムの運用等魔に長けていて、副次的に自衛や前線援護のために銃火器で武装する。現在は父親譲りの開拓旅団を率いる有能な若きリーダーである。

彼女の父親は、自らが率いるゴブリン鉱山探索中の戦闘で既に他界している。夢は、城塞都市国家の市民権を得て、医者として都市周辺部の子供達や社会的弱者にも満足な医療体制を実現すること。

博愛主義で理想とプライドが高く、周りの物を辟易とさせることもあるが、本人はいたって真面目に取り組んでいる。医療系と銃器系を専門とする。

いざ命中すれば相手に大きなダメージを与え得る銃撃と、高い回復治癒能力でパーティーに欠かせない役割を果たす。
バーグマンである彼女にしか開けられない宝箱や扉も存在する冒険のキーマン。

ジークリンデ:Zekelinde

Sex:Male
Tribe:Human
Class:Knight

イフやヴァシリーの剣の先輩にして、歴戦の勇士。

本人は両手剣の扱いが得意な前面アタッカーにしてタンカー。幾多の実戦を乗り越えてきたその経験は、顔の傷や、年季の入った甲冑装備からも伺える。

女性的な響きのある名前だが、本人は気にしていない。まわりからは「ジーク」と呼ばれている。

大剣を自在に操るジークの一撃は、単体の敵に強烈なダメージをあたえるだけでなく、
範囲攻撃等多彩な活躍が期待できるだろう。

メル:Mel

Sex:Female
Tribe:Human
Class:Golem Driver

幼く可憐な少女のようなルックスだが、ゴーレム使いとしては、並々ならぬ力量を持つ。

実年齢は不明だが、かなり若い。身長もチームで突出して低く、パッと見はジークの半分位。強いものが好き。他の人間はあまり信じない。

ゴーレムを操作し、いわばパーティーの守護神とも言える壁役として活躍させる他、メル自身も射撃で闘う事ができる。

独創的な3つのゲームシステムを紹介!

3種類の視点切り替えで、戦場を立体的に把握!

本作では、3段階の視点を自由に切り替えることが可能となっているため、戦闘フィールド全体の構造や敵配置など立体的に把握し、戦術をたてていくことが重要となる。

俯瞰視点(最大遠景) 俯瞰視点(通常遠景)
TPS(三人称シューター)視点

フィールドで「発見」し、戦術に活用!

戦場となる戦闘フィールドでは、時に「高低差」や「遮蔽物」、破壊可能な建造物などを発見することができる。下記の画面はいずれもフィールドの特性を活用しているケースとなるので、覚えておけば後々役に立つかも?

横壁の隙間からゴブリンを狙い撃つアンカ。 ゴブリンも高低差を活かし、アンカ達を狙う。
発見したチャンスは積極的に狙っていこう。
壊せる壁を発見したアンカ。
壁を破壊できる発破の投擲を試みる。

戦況を視覚的に体感

下は戦闘中の画面となるが、本作では「青い枠線が味方」「赤い枠線が敵」のエリアとなっているため、視覚的に分かり易く、クッキリと線引きの引かれた戦場でのシミュレーションを体感することが可能だ。

敵を撃破していくことで味方のエリアは拡大されていく。

また、味方の攻撃も敵の反撃も、それぞれのコマンドや連携効果がリンクで表示されるので、下記のように一つ一つの攻防の内容も瞬時に把握することができるぞ。

ジークのアドバイスで一斉に攻撃するイフとヴァシリー。
待ち受けていた敵の一斉攻撃がイフに突き刺さる。

※画面は開発中のものです。

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