Monstarsは、iPhone/iPad対応ゲームアプリ「コトモン」の配信を開始した。同社は、「ルミネス」のゲームの考案者であり、「Child of Eden」のメインクリエイターでもある小寺攻氏が設立した新会社だ。
また、本アプリのリリースに合わせ、発売記念キャンペーンを実施しており、5月31日までは通常価格350円のところ、250円での販売となる。
製品概要
「コトモン」iPhone/iPad対応(対応機種 iPhone 3GS以降)
ジャンル:踊るモンスターシューティングアクション
「ツキにたどり着くと、願い事が1つ叶うらしい」
ヒトリボッチの主人公「コトモン」。月に向かってヒトリでハシル。ある晩みつけた不思議なタマゴ。うまれた仲間はボクのあとをツイテくる。一人じゃないのがウレシくて、今日も仲間をキャッチしてシュート。
見た目とはうらはらな本格アクションがついに解禁!指をすいすいスライドして主人公「コトモン」を操作。仲間のモンスターを「キャッチ」して、画面をタップして「シュート」!連鎖、爆破、火炎放射など、さまざまな技を持った仲間を駆使してウルトラコンボを狙おう!
ちょっとへんてこりんで切ないモンスター達が、音楽にあわせて走り、踊り、戦うよ。仲間を集めて「ジャマモン」軍団を撃破だ。コトモンの足音がリズムを刻み、連鎖すればするほど音がノリノリに。音とゲームの気持ちいい一体感。 シンプルだけどハマっちゃう、そしてやればやるほど結構ハードコア。そんな株式会社Monstarsの第一弾、「コトモン」をぜひ遊んでください!
株式会社Monstarsとは
代表取締役 小寺攻(企画/プログラマー)
ゲーム業界歴20年
株式会社セガに企画として入社。ゲームやオモチャの企画を経てプログラマーに転向。代表作である「Rez」ではボス戦の企画とプログラムを担当。その後キューエンターテインメント株式会社に創立メンバーとして参加。全世界で100万本以上のセールスを記録した「ルミネス」のゲームの考案者でもある。
世界から高い評価を得た「Child of Eden」ではメインクリエイターとしてチームを牽引。3D立体視から最新モーションセンサー、携帯端末から次世代ゲーム機の開発まで幅広く網羅している。つくれないものはない、技術とアイデアのモンスター。自由に、楽しく、思いっきり、創作したいという思いで、Monstarsを設立。
ディレクター 石毛英一郎
ゲーム業界歴18年
過去に日本マイクロソフト株式会社、株式会社フィールプラス、キューエンターテインメント株式会社、株式会社エニックス、株式会社デジタルフロンティアなどの作品を手掛ける。現在はMonstarsで活動中。
RPG、シューティングなどをベースに多様なジャンル、多様なハードでの開発経験を持つ。HD機、PC、モバイル問わず幅広い視野でゲーム制作に携わる。代表作「Child of Eden」ではゲームデザインディレクター、「Lost Odyssey」ではバトルディレクターを担当。
取締役 山本佐和子(プロデューサー)
ゲーム業界歴 10年
株式会社カプコンにアシスタントプロデューサとして入社し、ローカライズディレクターや海外事業部の渉外担当として経験を積む。その後、エレクトロニック・アーツ ジャパンにプロデューサーとして入社し、スターウォーズや 007シリーズの日本語版制作プロデュースを担当。
三社目のキューエンタテインメント株式会社では水口哲也氏がディレクターとして制作した「Child of Eden」にプロデューサーとして参画した他、数々のタイトルの制作と海外交渉に携わる。既存の枠に囚われないエンターテインメントを面白いクリエイターとつくりたく、Monstarsに乗船。
(C) 2012 Monstars Inc.
※画面は開発中のものです。
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