日本マイクロソフトは、2月20日、同社にて2012年3月22日発売予定のXbox 360 Kinect専用アクションアドベンチャータイトル「Kinect ラッシュ: ディズニー/ピクサー アドベンチャー」のメディア向け体験会を実施した。
本作は、「カーズ」、「トイ・ストーリー」、「Mr.インクレディブル」、「レミーのおいしいレストラン」、「カールじいさんの空飛ぶ家」のディズニー/ピクサーのアニメーション映画5作品に登場するキャラクターたちとの冒険を、友だちや家族みんなといっしょに楽しめるアクションアドベンチャーゲーム。
Kinectセンサーでカラダをゲームに読み込むことでプレイヤーはピクサーキャラクターの仲間になり、ウッディ、ライトニング・マックィーンや、いろいろなキャラクターたちと、カラダを使い知恵をしぼってパズルやナゾを解きながら、さまざまな冒険にチャレンジすることができる。
今回は、開発中の英語版かつ「カールじいさんの空飛ぶ家」を除く4タイトルの体験プレイとなったが、わずかな時間でのプレイにおいても多くの魅力を感じることができたので紹介しよう。
多彩なアクションはプレイのドキドキ感を生み出す!
まず最初に、Kinectセンサーを通して、自身の姿を投影したプレイヤーキャラクターを作成する。その際、髪型や衣服の色などが各作品のプレイヤーキャラクターに投影されたりと、まさに自分の分身ともいえるキャラクターができあがる。
もしかしたら作ってはみたもののプレイする日の服装の色とは異なったり、作成しないですぐにプレイしたい人もいるかもしれないが、作り直しはもちろん、デフォルトでのパターンも用意されているということで、その点は心配無用だ。
そして、いよいよ実際のゲームをプレイ。本作では、ディズニー/ピクサー映画の舞台やキャラクターが登場するものの、ストーリーはオリジナルの展開が用意されているので、作品を好きな人は新たなエピソードを楽しめるという点で、ディズニー/ピクサー映画の世界を堪能できる要素となっている。
今回プレイした中で、「トイ・ストーリー」、「Mr.インクレディブル」、「レミーのおいしいレストラン」の3作品の基本的な操作は、手を振ることで前進、早く振ることで加速、肩を左右に動かすことで方向転換をする。そのほか両足でジャンプしたり、岩壁では両腕を交互に上に動かしたりと、多彩な操作が用意されている。これらを駆使して先へ進んでいくこととなる。
ただし、ただゴールへと進むだけが本作の魅力ではない。本作では、少し進むごとに進行ルートの分岐が用意されていたり、ともすれば見落としてしまいそうなところに面白いギミックが用意されているので、同じ場面でも全く違ったゲームの進行が楽しめる。
例えば、「トイ・ストーリー」では、右手を前に出すことでレーザーを発射、それを的のマークがついたボックスに当てるとコインが飛び出たり、「レミーのおいしいレストラン」では、テニスボールを×印に投げることで、高所にあったコインが台ごと降りてきたりする。これらを利用し、コインをたくさん集めることができるのだ。
また、コイン集めだけでなく、いかに早くクリアするかのタイムも重要となる。障害物を避けたり、ギミックをうまく利用してプレイすることでクリアタイムが短縮できるのだ。
これらを通して感じたのは、本作がアドベンチャーゲームとしてある程度の道筋が用意されているものの、プレイそのものは多彩な操作を駆使し、さまざまなパズルやナゾを解いていくという、体と頭を使ったリアルアクションゲームとでも言うべき内容になっていることだ。ぜひ実際にその目で、そしてその身で体験してほしい。
「カーズ」では骨太なカーアクションが楽しめる!
そして、唯一カーアクションゲームとしての要素が強かった「カーズ」は、ハンドルを操作するように手を動かすことをはじめ、前傾するとブーストで加速したり、その場ですばやく回るとスピンしたりとひとつひとつの操作がしっかり用意されており、こちらも直感的にプレイできる。
もちろん、こちらでもコース内にはさまざまなギミックが用意されているので、怪しいところに目を光らせて進んでみるのもよし、熱い運転で障害物を突破しつつベストタイムを狙ってみるもよし、楽しみ方はさまざまだ。
これらの操作は運動不足の身としては想像以上に体力を消耗したが、プレイそのものは熱中して映画の世界に没入し楽しめるものとなっている。2月26日開催の「Xbox 360 感謝祭 in AKIBA <CAPCOM × Microsoft 新作体験会>」でもプレイアブル出展されるということなので、ぜひ参加してみてはいかがだろうか。
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※画面は開発中のものです。
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