ソニー・インタラクティブエンタテインメントは、PlayStation スペクトルスーパーレゾリューション(PSSR)の進化版を、今後数週間のうちに全世界のPS5 Proユーザーに向けて配信すると発表した。
PSSRは、ゲーム映像をピクセル単位で解析しながらアップスケールするAIライブラリであり、これまでに50以上のタイトルにおいて、PS5 Proでの実効解像度向上に活用されてきた。
今回の新しいPSSRでは、ニューラルネットワークのみならず、アルゴリズム全体において、従来とは大きく異なるアプローチが採用されている。2026年2月27日に発売された「バイオハザード レクイエム」は、この進化版PSSRが初めて採用されたタイトルに。本技術が、フレームレートと画質を高い水準で両立することに貢献している。


今回新しくなったPSSRで使用されているアルゴリズムおよびニューラルネットワークは、AMDとのパートナーシップ「Project Amethyst」に由来している。AMDのFSR 4アップスケーリング技術を通じて、PCにおいてはすでに本パートナーシップによる成果を体験でき、今回のアップデートされたPSSRでは、この共同開発技術にさらに6ヵ月の改良を重ねたものをPS5 Proのプレイヤーに提供しているとのこと。
3月には、複数の既発売タイトルが進化版PSSRに対応予定。また、同時期にシステムソフトウェアアップデートの配信も予定されており、PS5 Proの設定画面で「PSSRの画像品質を向上」というオプションを選択することで、現在PSSRに対応しているすべてのPS5 Proタイトルにおいて、新しいPSSRを体験できるようになる。

「バイオハザード レクイエム」における進化版PSSRの活用について、カプコンの伊集院勝氏のコメントも公開されているので、ぜひチェックしよう。
以下、発表情報をもとに掲載しています
基盤技術研究開発部 基盤開発支援室 室長 伊集院勝氏 コメント
「バイオハザード レクイエム」は恐怖への没入感を高めるために、RE ENGINEのバージョンアップによる主人公の人物表現のクオリティ向上に力を注ぎました。
特に髪の毛や髭は一本一本ポリゴンで描画し、体の動きや風の影響に合わせてリアルに動くとともに、重なり具合によって光の透過まで実現するなど、その繊細な質感表現はご覧いただきたいポイントのひとつです。
今回バージョンアップされたPSSRでは、繊細が故にアップスケールが難しいこれらの細かいディティールや質感表現を見事に処理し、ひとつ上の次元に引き上げていると感じています。
これまでにない恐怖と映像美、それがもたらす新たなプレイフィールをぜひご体験いただければと思います。
PlayStation.Blog
https://blog.ja.playstation.com/2026/02/27/20260227-ps5/
(C)CAPCOM
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