コンピュータエンターテインメント協会は、2026年7月22日から7月24日まで開催を予定している国内最大級のコンピュータエンターテインメント開発者向けカンファレンス「CEDEC2026」について、セッション講演者および、CEDEC Lightning2026の公募受付を、2026年1月5日より開始する。
受付開始に向けて、各募集要項が公開されたほか、「CEDEC2026」のテーマが「Co-Create(共創)」、テーマカラーが「オレンジ」に決定したことが発表されている。

今年のCEDEC2025から実施された新たな試み「CEDEC Lightning」では、講演者、参加者により、熱気に満ちた大きな盛り上がりが生まれたことから、こうした体験・価値をより高めていくべく、今回のテーマが選定されたとのことだ。
CEDECを開発者同士の交流の場として、より活発で面白く、価値あるものにするため、「CEDEC Lightning2026」をさらに洗練されたコンテンツにしていくとのことなので、ぜひ募集要項などの詳細もチェックしてほしい。
CEDEC公式サイト
https://cedec.cesa.or.jp
CEDEC公式Xアカウント
https://x.com/cedec_official
以下、発表情報をもとに掲載しています
CEDEC2026 セッション講演者 公募概要
対象者:コンピュータエンターテインメントの開発・研究、および関連する業務にかかわるすべての方
公募期間:2026年1月5日(月)14:00~2026年2月9日(月)10:00(日本時間)
応募方法:下記CEDEC2026公式WEBサイトの詳細をご確認のうえ、ご応募ください。
https://cedec.cesa.or.jp/2026/call_for_speakers/
※CEDEC Lightningとフォームが異なりますので、ご確認ください。
審査について:CEDEC運営委員会にて内容を審査し採択可否の判定をいたします。
2026年3月下旬~4月上旬に発表予定です。
CEDEC Lightning2026 公募概要
対象者:コンピュータエンターテインメントの開発・研究、および関連する業務にかかわるすべての方
公募期間:2026年1月5日(月)14:00~2026年4月6日(月)10:00(日本時間)
応募方法:下記サイトをご確認の上、ご応募ください。
https://cedec.cesa.or.jp/2026/release_lt_app/
※セッション講演者公募とフォームが異なりますので、ご確認ください。
審査について:CEDEC運営委員会にて内容を審査し採択可否の判定をいたします。
審査結果は、2026年4月下旬に発表予定です。
CEDEC 運営委員会 大井 勇樹 委員長よりメッセージ
前回のCEDEC2025では新たな試みとして「CEDEC Lightning」や「タウンホールミーティング」を開催しました。
ご参加いただいた皆様との熱気ある密なコミュニケーションにより、ゲーム開発の初期衝動のような盛り上がりが生まれたことを大変喜ばしく思っています。
また、セッションにおいてはこれまで以上に多様な立場の方による新しい考え・新しい価値の共有がおこなわれたことも印象的でした。
CEDEC2026ではこの体験・価値をより高めていきたいと思い、企画委員で考えたたくさんのテーマ候補の中から「Co-Create」(共創)を選びました。
大規模チームで作っている人も、個人で作っている人も、その人たちを支えているいろいろな人も、きっと誰かと何かをCo-Createしているのではないでしょうか。
CEDECでは、よいゲーム・よいコンテンツを創りたいと考えているすべての人にご参加いただき、立場の異なる人たちであっても、お互いの考えや想いを共感・交換しながらものづくりへの活力をブーストしていただける場を目指しています。
そのため、CEDEC自体をCo-Createしていけるよう、運営自体もよりオープンな組織を目指します。ぜひ皆様のCEDECに対する熱い声をお聞かせください!
CEDEC2026、みんなでやっていきましょう!
CEDEC2026 テーマおよびテーマカラー
テーマ:Co-Create
テーマカラー:オレンジ
テーマに合わせて、本年のテーマカラーはオレンジに決定いたしました。CEDEC 運営委員会 委員長よりテーマカラーに込めた想いをお伝えします。
「今年のテーマカラーはオレンジにしました。テーマに合わせて活発で元気なイメージというのが理由ですが、意外とこの色は今までのCEDECのテーマカラーでは使われていませんでした。ポピュラーな色ながら新鮮な感じにも見えますね。」

「CEDEC ゲーム開発技術ロードマップ 2025年度版」を公開
CEDEC 運営委員会では、ゲーム開発に関わる様々な技術における最新動向と、近い将来に活用される可能性のある技術等を編さんした「CEDEC ゲーム開発技術ロードマップ」を2009年から毎年公開しています。
CEDECでのセッションの傾向などから、近い将来のゲーム開発において重要と思われる技術テーマを選び出し、簡潔かつ判りやすく表現することで、概要をいち早く理解し、調査、研究、議論に活用できる内容となっています。
詳細はこちら
https://cedec.cesa.or.jp/2025/call_for_speakers/roadmap/
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