千葉・幕張メッセにて9月25日~28日にかけて開催の「東京ゲームショウ2025」。カプコンブースに出展されている「BIOHAZARD Survival Unit」の試遊レポートをお届けする。
「BIOHAZARD Survival Unit」は、カプコンの「バイオハザード」シリーズを題材に、シリーズの世界観を継承しながらも、原作とは異なるパラレルな物語として構成される戦略性と没入感を兼ね備えたスマートフォン向けストラテジーゲームだ。
TGS限定の試遊版では、ゲーム序盤の導入部分、そして実際のバトルパートの一部をプレイすることができた。ゲーム序盤は、アンブレラ社の実験体として拘束されていた主人公が、謎の病院で目を覚ますところからスタート。チュートリアルを挟みながら病院内を探索していくことになった。
扉を開ける場面や初めてのゾンビとの遭遇シーンなどでは、「バイオハザード」でおなじみの演出も用意。このほかにもどういった部分で「バイオハザード」シリーズらしさを感じられるのか、個人的に気になり、楽しみなポイントでもある。

操作方法や軽い探索などの後には、場面が移り、クレア・レッドフィールドの操作パートに。後半にはバトルパートも体験できた。今回の試遊ではクレア、そしてマービン・ブラナーの2人で迫りくるゾンビたちと対峙することとなった。
探索中は、キャラを操作しつつ、銃などの武器を使ってゾンビを倒していったが、後半に体験したバトルでは攻撃自体はオートで行われ、プレイヤーはキャラのスキル仕様や位置変更をタップでこなしていくものとなっていた。
今回使用したキャラであれば、マービンはバリケードを設置し、ゾンビの進行を鈍らせるスキルを所持。クレアは特殊な武器を使用して、素早くゾンビたちを撃退することができた。
またライトを持っているマービンを前衛に配置することで、後衛からクレアがより正確に射撃を行えるというのも確認できたので、キャラの配置も重要になってきそうだと感じた。


バトルを終えたところで、今回の試遊は終了。最後にゲームの紹介映像をチェックできたが、本作の肝となるストラテジー要素、防衛戦やアリーナでの競争、原作シリーズのキャラによる夢のチーム編成など、まだまだ多くの要素が存在している。
作品の一端を体験してみたいという人は、カプコンブースに足を運んでみてはいかがだろうか。




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※画面は開発中のものです。
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