PS5/PS4「バトオペ2」に参戦するウイングガンダムゼロ【EW】とトールギスIIIのカッコよさに大興奮!フリー演習や対戦を通してのプレイ感も

プレイレビュー
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バンダイナムコエンターテインメントは、PS5/PS4向けオンライン専用ゲーム「機動戦士ガンダム バトルオペレーション2」(以下、「バトオペ2」)に実装するオルタナティブシリーズを出典とした新機体2機の先行体験会を実施した。

今回実装されるのは、「新機動戦記ガンダムW Endless Waltz」に登場する「ウイングガンダムゼロ【EW】」と「トールギスIII」。それぞれ、ウイングガンダムゼロ【EW】が8月28日14時(予定)のアップデート後、トールギスIIIが9月4日14時(予定)のアップデート後から参戦することが、先ほど行われていた生配信で発表となった。なお両機体は、Steam版でも同時実装となる。

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本記事では、各機体の兵装やスキルの詳細はもちろん、ゲーム内で実際に触ってみての所感をお届けしていく。

ウイングガンダムゼロ【EW】地上/宇宙両用 ★★★★ COST700 強襲機

「新機動戦記ガンダムW Endless Waltz」より、ウイングガンダムゼロ【EW】が8月28日14時(予定)のアップデート後から参戦。空中戦を得意とした機体となっているため、空中から戦況を見極め、複数の射撃兵装を使い分けて勝利を目指そう。

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ウイングガンダムゼロ【EW】と聞いて、最初に気になったのが“背中の羽がどのように再現されているのか?”という点だった。アニメでは羽ばたくごとに羽が舞い、生き物らしいもののイメージが強かったが、「バトオペ2」ではリアル感のある機械の羽という印象が強くなっているように個人的には感じた。そのため、MSビューでは細かいところまでチェックしようと食い入るようにウイングガンダムゼロ【EW】を見つめてしまっていたほどだ。

戦闘中、時には画面半分くらいまでなびくのではないかというインパクトのある羽を間近でチェックすることもできるので、個人的に注目してほしいポイントとなっている。

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ウイングガンダムゼロ【EW】の兵装として真っ先に思い当たるものと言えば、やはりツインバスターライフルだろう。「バトオペ2」のウイングガンダムゼロ【EW】ももちろん装備しており、主兵装では一丁、そして副兵装用に二丁に分離させた状態も存在している。

二丁を照射しながら回転する“あの技”も可能だ。地上はもちろん、空中でも使用可能であるが、その際は縦軸の調整も必要であることは注意してほしい。

また射撃のイメージが強い機体ではあるが、ビームサーベルを駆使した格闘も用意されている。片手で一本、両手に一本ずつの二本持ちが存在し、後者ではチャージ格闘も可能となっている。チャージ格闘では大きく前に進んでの斬りつけとなる。少々癖はあるものの、入り組んだマップでは置き用に繰り出していくのも良いだろう。

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また、こちらもウイングガンダムゼロ【EW】を象徴するものとなっているZEROシステム。ZEROシステム起動中は、自機の攻撃力と機動力が上昇するほか、高速移動開始時と高速移動中のスラスター消費量が軽減し、射撃主兵装も高速移動中に使用可能となる。さらにツインバスターライフルを分離しての照射の性能が変化。劇中でも印象的な連結して前方に打ち出す射撃へと変わる。

その他にも、自機が空中にいる場合に使用可能なスキル“エリアルブースト”も。スラスターを消費しその場でジャンプを行うことができ、これを駆使し、空中から攻撃を仕掛けることがウイングガンダムゼロ【EW】の得意とする戦い方となる。

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兵装

射撃主兵装:ツインバスターライフル【EW】

威力上昇をもたらす集束機能は持たないが、通常射撃で相手の体勢を崩すことが可能。ヒートゲージが100%の時に「リロード」ボタンを押すとリミッターが解除され一定時間兵装の性能が変化し、攻撃によるヒートゲージの消費が行われなくなる。

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格闘主兵装:Wガンダムゼロ用BS【EW】

ビームの刃を形成して敵を斬り裂く強力な格闘兵装。スキル「空中格闘制御」に対応。

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副兵装:マシンキャノン×2【EW】

ASL(自動照準補正)領域を備え、連射性能が高く、部位破壊も狙いやすい。

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副兵装:Wガンダムゼロ用BS×2【EW】

出力調整により威力を増すことのできるスキル「ヘビーアタック」に対応した兵装。さらにスキル「空中格闘制御」にも対応しているが、チャージ中は使用不可。

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副兵装:TBライフル分離[速射]【EW】

集束機能や拘束力は持たないが、連結されたツインバスターライフルを副兵装用に威力を調整後分離し左右の手に装備した状態。

ヒートゲージが100%の時に「リロード」ボタンを押すとリミッターが解除され一定時間兵装の性能が変化し、攻撃によるヒートゲージの消費が行われなくなる。

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副兵装:TBライフル分離[照射]【EW】

集束必須となるが集束中は移動可能。MSへの貫通性能を備えた照射によりダメージを与えられるが、停止射撃となる。本兵装は空中でも使用可能だが、しゃがみ状態による補正は適用されない。

スキル「ZEROシステム」発動中は兵装性能が変化し、しゃがみ状態による補正も適用される。

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副兵装:ZEROシステム起動

兵装使用後の一定時間、ZEROシステムが起動状態となる。なお、本兵装のオーバーヒート時間はスキル及びカスタムパーツの効果を受けない。

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スキル

スキル:ZEROシステム LV2

ZEROシステムが起動中、自機の攻撃力と機動力が上昇、高速移動開始時と高速移動中のスラスター消費量が軽減され、スキル「攻撃姿勢制御改LV1」が付与される。

更に射撃主兵装が高速移動中に使用可能となり、敵機からの攻撃による被ダメージ及び蓄積によるよろけの発生を軽減し、サイコミュ兵装にロックオンされるまでの時間を延長する。

スキル発動中は自機の格闘及び射撃補正の上限値が上昇し、対象兵装の性能が変化する。

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スキル:エリアルブースト LV1

自機が空中にいる場合に使用可能。ジャンプまたは落下中にタッチパッドを押すと、スラスターを消費しその場でジャンプを行う。

スキル発動時のジャンプは移動速度が上昇し、射撃による被ダメージを軽減するが、特定の動作を行うと軽減効果は消失する。なお、スキルを連続で使用すると消費するスラスター量が増加する。

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スキル:緊急自爆プログラム LV1

自機が撃破された際の爆発により敵機の機体HP及びすべての部位に対してダメージを与える。なお、MSに搭乗していない状態で撃破された場合、本スキルは発動しない。

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「トールギスIII」地上/宇宙両用 ★★★★ COST700 汎用機

「新機動戦記ガンダムW Endless Waltz」より、「トールギスIII」が9月4日14時(予定)のアップデート後から参戦。本機は射撃・格闘両面で優れているため、高機動を活かしたマルチな戦い方で勝利を目指そう。

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見た目からもインパクトのあるメガキャノンを射撃の主兵装とするトールギスIII。高出力でありつつ、連射性能も備えており、扱いやすいものとなっている。もちろん格闘性能も優れており、両面で高性能なトールギスIIIは初心者でも扱いやすい機体となっていると感じた。

特徴的な三本角のフェイス部、印象的な白と青のツートンカラーのボディと見た目のカッコよさもウイングガンダムゼロ【EW】に引けを取らないものとなっており、こちらもMSビューで食い入るように眺めていた。

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そんなトールギスIIIの兵装の中でも特徴的なのがヒートロッド。鞭状の近接用格闘兵装となっており、停止状態でロッドを射出し、転倒効果を与える。さらに敵機を自機の方向に引き寄せることも可能だ。

ロッドをまっすぐに射出すること、そして相手を引き寄せるといった効果は、初心者からすると少し癖があると思うかもしれない。ただ使いこなせれば、戦闘中の選択肢といった意味では大きく広がるものとなっているので、ぜひとも活用していってほしい兵装となっている。

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シューティングブーストもトールギスIIIを語る上では忘れてはならないスキルとなっている。シューティングブーストは、スラスターオーバーヒート時にさらに高速移動を行うことで、スキルが一定時間発動。発動中はスラスター消費が無効化され機動力が上昇し、高速移動中によろけの蓄積値が上昇した対応兵装が使用可能となる。

スラスターオーバーヒート時の緊急離脱用はもちろん、さらなる追撃にと攻めと守りどちらでも使い道のある、有効なスキルとなっている。

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兵装

射撃主兵装:メガキャノン

拘束力を備えた通常射撃と拘束力は持たないが一定の連射性能を備えた集束射撃が可能。スキル「シューティングブースト」に対応。

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格闘主兵装:トールギスIII用ビームサーベル

ビームの刃を形成して敵を斬り裂く強力な格闘兵装。スキル「空中格闘制御」に対応。

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副兵装:トールギスIII用バルカン×2

ASL(自動照準補正)領域を備え命中しやすく、パイロットの掃討に効果を発揮。

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副兵装:トールギスIII用ヒートロッド

鞭状の近接用格闘兵装で、停止状態で赤熱化したロッドを射出する。転倒効果を与えるが、連撃は不可。

さらに敵機を自機の方向に引き寄せる。なお特定状態の敵MSに対して引き寄せ効果は発生しない。

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副兵装:トールギスIII用ビームサーベル×2

ビーム・サーベルを2本同時に使用することで攻撃力と攻撃範囲を拡張している。スキル「空中格闘制御」に対応。

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副兵装:メガキャノン[照射]

バレルを伸長させ開放状態で撃ちだす副兵装用のメガキャノン。集束必須となるが集束中は移動可能。

MSへの貫通性能を備え照射により連続したダメージを与えられるが、停止射撃となる。なお本兵装は空中でも使用可能。

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スキル

シューティングブースト LV2

スラスターオーバーヒート時にさらに高速移動を行うことで、スキルが一定時間発動。発動中はスラスター消費が無効化され機動力が上昇し、高速移動中によろけの蓄積値が上昇した対応兵装が使用可能となる。

さらに対応兵装を高速移動中にリロードまたはオーバーヒートした際の回復時間が短縮する。緊急回避やタックルを行うとスキルの効果時間が減少、終了時は長時間のオーバーヒート状態となるが、回復後本スキルは再使用可能。

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「7周年後夜祭」キャンペーンでは新兵&復帰兵にも嬉しい要素が

それぞれに期間で、「ウイングガンダムゼロ【EW】」と「トールギスIII」の確定STEP UP抽選配給が開催されるのはもちろん、<VRオペレーター>ヒイロ/<VRオペレーター>ミリアルド付きトークンパックの販売、期間限定任務なども行われる「7周年後夜祭」キャンペーン。

「ウイングガンダムゼロ【EW】」と「トールギスIII」の登場で興味を持ったという新兵&復帰兵向けのキャンペーンも実施されているので、気になるという人は、是非一度ゲームに触れてみてほしい。

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※画面は開発中のものです。

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