スクウェア・エニックスは、WEB動画コンテンツ「スクエニの創りかた」より「召喚獣アビリティ 開発の過程 『FF16』のバトルアクションを紐解く」を9月14日21時にスクウェア・エニックスYouTubeチャンネルで配信する。
本番組は、声優の安元洋貴さんがスクウェア・エニックスのタイトルについて、クリエイターに直接開発過程のエピソードを聞いていく動画番組だ。
今回は、「ファイナルファンタジーXVI」のメインディレクター・髙井浩氏とコンバットディレクター・鈴木良太氏が、「召喚獣アビリティ」の開発過程についてのインタビューにこたえている。「ファイナルファンタジー」シリーズおなじみの「召喚獣」の要素を、どのようにバトルアクションに取り入れたのか、その過程の苦労や工夫が、ユーザーからの質問を交えて語られるので、ぜひチェックしよう。
以下、発表情報をそのまま掲載しています
召喚獣アビリティ 開発の過程 「FF16」のバトルアクションを紐解く
出演者
MC:安元洋貴(声優)
インタビュイー:髙井浩(「FFXVI」メインディレクター)、鈴木良太(「FFXVI」コンバットディレクター)
番組の様子
(C) SQUARE ENIX
LOGO & IMAGE ILLUSTRATION:(C)2020, 2022 YOSHITAKA AMANO
FINAL FANTASY, SQUARE ENIX and their respective logos are trademarks or registered trademarks of Square Enix Holdings Co., Ltd.
※画面は開発中のものです。
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