「FFXVI」召喚獣アビリティの開発過程を紐解くWEB動画「スクエニの創りかた」が9月14日に配信!

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スクウェア・エニックスは、WEB動画コンテンツ「スクエニの創りかた」より「召喚獣アビリティ 開発の過程 『FF16』のバトルアクションを紐解く」を9月14日21時にスクウェア・エニックスYouTubeチャンネルで配信する。

本番組は、声優の安元洋貴さんがスクウェア・エニックスのタイトルについて、クリエイターに直接開発過程のエピソードを聞いていく動画番組だ。

今回は、「ファイナルファンタジーXVI」のメインディレクター・髙井浩氏とコンバットディレクター・鈴木良太氏が、「召喚獣アビリティ」の開発過程についてのインタビューにこたえている。「ファイナルファンタジー」シリーズおなじみの「召喚獣」の要素を、どのようにバトルアクションに取り入れたのか、その過程の苦労や工夫が、ユーザーからの質問を交えて語られるので、ぜひチェックしよう。

以下、発表情報をそのまま掲載しています

召喚獣アビリティ 開発の過程 「FF16」のバトルアクションを紐解く

出演者
MC:安元洋貴(声優)
インタビュイー:髙井浩(「FFXVI」メインディレクター)、鈴木良太(「FFXVI」コンバットディレクター)

番組の様子


視聴ページ
https://www.youtube.com/watch?v=GYAUzmPpKU8

※画面は開発中のものです。

本コンテンツは、掲載するECサイトやメーカー等から収益を得ている場合があります。

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