Studio Cut to Bitsが開発、アニプレックスが2024年にSteamで販売を予定しているダークファンタジーアクションアドベンチャー 「Venture to the Vile」(ベンチャートゥザヴァイル)。本作の体験版のプレイレポートをお届けする。
「Venture to the Vile」の主人公は、角が一本折れた鹿のお面を被った人物。この人物は行方不明となった親友を探すため、冒険に出る。道中で立ちはだかる怪物たちは“ヴァイル”と呼ばれる邪悪な存在をその身に宿しており、彼らを倒し、そのエネルギーを吸収することで、主人公は大きな力を得ていくのだという。
体験版はSteamにてプレイ。言語は英語だったが、製品版には日本語の実装が予定されている。また、Steam以外のプラットフォームでの発売も予定されているということ。ビジュアルにピンと来た人は、ぜひチェックしてほしい。
ちなみに、今回筆者がプレイしたものと同じ体験版は、2023年7月14日(金)~16日(日)の3日にわたり京都市勧業館みやこめっせにて開催される「BitSummit Let's Go!!」のアニプレックスブースでもプレイできる。プレイすると非売品の特製3Dステッカーがプレゼントされるとのことだ。
スタンダードかつ爽快な2Dアクション、フィールドは“奥行き”の概念がユニーク
体験版でプレイできたのは、おそらく序盤。沼地のようなエリアで、15分ほどでたどり着けるボス戦を終えるまでのプレイが楽しめた。ゲームプレイは怪物たちとの戦闘を行いつつ、探索によりフィールドの仕掛けを解き、行動範囲を広げていくといったもの。後述する特徴も併せ、いわゆる“メトロイドヴァニア”と呼ばれるような探索の比重が高めな2Dアクションと考えて良さそうだ。
主人公の操作は、2Dアクションとしてはいたってシンプルかつスタンダード。攻撃ボタンの連打により近接攻撃を連続でくり出し、ジャンプはダブルジャンプまで可能だった。敵の攻撃をかわすにはバックステップが有効。敵の体が一瞬光ったならば、直後に特定のボタンを押すことにより、“パリィ”を発動することもできた。
パリィが成功すると特殊なモーションの攻撃をくり出せて、なかなか爽快。体験版の範囲ではパリィが有効な敵はあまり多くなかったので、先々のゲームプレイで、このアクションがより多く活躍することに期待したいと感じた。いずれの操作も、この手のジャンルに慣れていればすんなり受け入れられるだろう。
道中には敵のモンスター以外にダメージを受ける地形も存在。また、水場に着水してもやはりダメージを受けてしまう。足場の端ギリギリからダブルジャンプをすることで飛び越えられる場所もあるなど、要求されるジャンプアクションは、ややシビアと言えるだろう。とはいえ総合的にはそこまで高難度というわけでもない。
ダメージを受けて減った体力は、画面左上の3つ並んだ三角フラスコの形をしたアイコンをひとつ消費することで全回復できたので、慌てる必要はない。操作系がシンプルなこともあり、幅広いプレイヤーが楽しめるゲームになっていると言えそうだ。
ゲームデザインで特徴的だったのは、フィールドに“奥行き”の概念があることだ。進むべき道が上下で分かれているタイプのタイトルは多いが、本作の場合、それまで背景化していた“奥”や“手前”の道へと進むアクションが存在する。
これにより「手前にあった仕掛けを起動することで、奥の道を経由するショートカットが開通する」といった局面もあり、3Dならではのグラフィック表現を活かした仕掛けが今後も登場しそうだ。仕掛けに阻まれて先に進めなくなったとき「奥 or 手前の道を探してみれば、突破口が開けるかも?」という思考を巡らせることは、本作をプレイする上で必須のものになるのかもしれない。
アクションの拡張性、ダークなストーリーへの期待が掛かるタイトルに
体験版の最後に待ち受けていたボスの姿は、なんと巨大バッタ! バッタらしい跳躍力を活かし、真横、または真下への突進攻撃を連発してきた。その動きは実に俊敏で、何度目かの突進攻撃をくり返したあと、たまに立ち止まるときを狙って攻撃を叩き込むのがセオリーであるようだ。
一定のダメージを与えるたび、こちらへの攻撃のバリエーションが増えるなど、なかなか歯ごたえがあり、上手いかどうかはさておきアクションゲームをそれなりの数プレイしている筆者だったが、何度か倒されつつもようやく撃破することができた。チェックポイントがボスの直前に配置されていたため、リトライによるストレスが少なめだったのは嬉しいところ。
ボスを撃破すると、主人公が新たなアクション“ビーストダッシュ”を手に入れ、ここで体験版は終了。探索中、その時点では向こう岸まで跳躍できない、幅の広い水場があったので、あそこをビーストダッシュで乗り越え、先へと進むのかもしれない。
今回の範囲では非常にシンプルな操作が特徴だったが、ビーストダッシュの入手を考えると、今後もアクションはどんどん増えていくことが予想される。ここまでに紹介したアクションは、使う必要が出てくるたびに丁寧なチュートリアルがあったので、ひとつひとつ無理なく習得ができた。今後追加されるアクションも、ここまでと変わらない丁寧さで追加してくれるのなら、多くのプレイヤーが多彩な操作を自在に楽しむことが出来そうだ。
道中では敵を倒す以外にも、ヴァイルを吐き出す塊のようなものも配置されているなど、なにかとヴァイルを手に入れる局面があったが、これを消費する機会は訪れなかった。このヴァイルにより、主人公は大きな力を得るということなので、まだまだ本作のアクションには、多くの拡張性があると考えて良いだろう。
今回は英語だったので、道中で出会った人物との会話も読み取れない部分があり、テキストを用いたストーリーテリングは、日本語化されたときの楽しみのひとつとなった。個人的にはダークな世界観に相応しい、ちょっぴり残酷で、後味の悪さが尾を引くようなテイストだったのなら嬉しい。
商品概要
タイトル:Venture to the Vile(ベンチャートゥザヴァイル)
ジャンル:ダークファンタジーアクションアドベンチャー
対応プラットフォーム:Steam
対応言語:日本語/英語/簡体字/繫体字/韓国語/フランス語/スペイン語/ドイツ語/イタリア語/ポルトガル語/ロシア語/ポーランド語
プレイ人数:1人
発売日:2024年発売予定
価格:未定
公式サイト:https://venturetothevile.com/
公式Twitter:
【日本語】https://twitter.com/VTTV_JP
【英語】https://twitter.com/CutToBits
Discord:https://discord.gg/6kBrKpp7MX
Steam:https://store.steampowered.com/app/2153750/Venture_to_the_Vile/
CERO:審査予定
開発:Studio Cut to Bits
発売:株式会社アニプレックス
※今後、他プラットフォームでも発売予定
(C)Studio Cut to Bits / Aniplex
※画面は開発中のものです。
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