「Destroy All Humans! 2 - Reprobed」不具合の修正や調整を行ったアップデート版が配信開始!

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THQ Nordicは、PS5/Xbox series X|S/PC(Windows、Steam)用ソフト「Destroy All Humans! 2 - Reprobed」について、不具合の修正や様々な調整を行ったアップデート版の配信を開始した。

Destroy All Humans! 2 - Reprobed公式サイト
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更新内容については、公式サイトで公開されているパッチノートと合わせて確認してほしい。

以下、発表情報をそのまま掲載しています

パッチノート

・OJ18「モーグラの逆襲」が理由なく失敗することがあるランダムな問題を修正しました。
・ディスロケーターを使用した際、ブリスクの敵やエージェント・オランチョフが誤った挙動を示すランダムな問題を修正。
・ソーサーの破壊とプレイヤーの死亡が重なり、最後のチェックポイントをリスタート/リロードすると、ハングアップやフリーズが発生する安定性に関するいくつかの不具合を修正。
・量子デコンストラクターとソニックブームを同時に使用した際に、量子デコンストラクターのダメージが減少するバランス問題を修正しました。
・ソーサーのカメラ挙動(特に下を向くとジャダーが発生する)を修正。
・一部のフロンハンドブックの項目が正しくアンロックされない問題を修正。
・「ARK16 - アークヴードルの到来」の音楽に関する問題を修正しました。
・警戒レベル修正プレイヤーのチートがリロード時に誤って持続する問題を修正しました。
・[前回配信時の既知の問題】ランダムな問題、ナタリアが護衛ミッション「SM15 -人生は137回きり」でスタックする問題を修正しました。
・[前回配信時の既知の問題]ミッション「SM15 -人生は137回きり」におけるタレットの挙動に関するランダムな問題を修正。

PS5-ゲームは全体的に非常に安定しています

主な改善点は、プレイヤーに説明するのが難しいのですが、メモリ不足によるクラッシュ率や「クラッシュするまでのプレイ時間」が劇的に改善されました。私たちは、メモリが適切に、より頻繁に全面的にフラッシュされるシステムで大きく改善しました。

ゲームプレイ中にメモリを大量に消費する状況をテストし、可能な限りソークテストを行い、最後のテストでは5日間のサイクルで1回まで減少しました。

Xbox-ゲームは全体的にかなり安定しています

しかし、メモリの問題が完全になくなったわけではありません。最後のラウンドのテストでは、5日間のテストサイクルで11回のクラッシュが発生しました。PS5と同じようなアプローチをとっており、今が一番いい状態だと感じています。

これ以上、作業を進めるには、主要なシステムの大幅な見直しややり直しが必要になると思いますが、その場合でも、費やす可能性のある時間との関係で、良い結果にはならないかもしれません。

PC

上記のすべてと、以前にロールバックされたパッチの修正パッチ。元々持っていたロールバックパッチのノートは以下の通りです。

一般的な内容

1.ミッション9「マジェスティック・ファイル」中の特定のカットシーンで、忍者ボディガードの変異誘発が表示されないように修正。
2.ホロポックスデッキからのリプレイの問題を修正(ミッション06「英国に性病はいらない」)。
3.Oddjob 01「さらばサンフランシス… じゃなくて、ベイシティ」のカットシーンで、字幕がボイスオーバーに追従しない問題を修正。
4.アークヴードルのミッション16「アークヴードルの到来」を完了した後のカットシーンで発生した音声の問題を修正。
5.ソラリスで特定の状況下でディスロケーターの弾薬が失われないように修正。
6.タコシマでのSFXの不具合を修正。
7.水中でのリスポーンに関するいくつかの不具合を修正。

安定性の問題

1.タコシマで警戒レベルを上げると稀にクラッシュする不具合を修正。
2.ミッション20「寒い国から来た同志」の攻撃波後にまれに発生するクラッシュを修正。
3.ミッション2「フラワー・チルドレンはどこに?」の終了時にまれに発生するクラッシュを修正。

コミュニティから報告された問題を修正しました

1.ジュークボックスを出るときにまれに起こるクラッシュを修正しました。
2.OddJob 18「モーグラの逆襲」のモグラの卵が妨害に過敏に反応するのを修正。
3.タコシマでフロテックセルや遺物を発見した際に、接近センサーが機能するように修正しました。
4.ソラリスのフォトモードの後、ボディスナッチでクリプトの呼吸バブルがアクティブになる不具合を修正。
5.ジュークボックスを修正し、すべての曲が再生されるようになりました。
6.アークヴードル ミッション16「アークヴードルの到来」をクリアした後のカットシーンで発生するオーディオの問題を修正。
7.ミッション16「コジラ怪獣大戦争」のカットシーンでのオーディオの問題を修正。
8.OddJob 01「さらばサンフランシス… じゃなくて、ベイシティ」のカットシーンで発生した音声の問題を修正。

公式サイト
https://sites.google.com/view/dah2/%E3%83%9B%E3%83%BC%E3%83%A0/%E3%83%91%E3%83%83%E3%83%81%E6%83%85%E5%A0%B1

※画面は開発中のものです。

本コンテンツは、掲載するECサイトやメーカー等から収益を得ている場合があります。

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