「Relayer」体験版に寄せられた意見を反映したDAY2パッチが3月25日に配信!スターキューブの操作性・視認性や超高速モードを改善

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角川ゲームスは、PS5/PS4用ソフト「Relayer」において、3月25日0時よりDAY2パッチの配信を開始する。

体験版を楽しんだプレイヤーからの意見を反映したDAY2パッチが3月25日に配信。パッチの主な内容は、スターキューブの操作性&視認性の改善、イベントパートでのオートプレイ「超高速モード」の改善、「HARD」「VERY HARD」の難易度調整、スターキューブのアビリティに関する不具合修正となる。

プレイアビリティの向上はもちろん、難易度調整により、さらに遊びやすく改善される「Relayer」。さらなるアップデートにより、プレイ体験が深くなっていく予定とのこと。

スターキューブの操作性と視認性の改善

キャラクターの育成システムである「スターキューブ」内の操作性と、スターキューブ全体の視認性を改善いたしました。前者は、アビリティ取得のための分岐ルートを調整し、十字キーやLスティックで操作しやすくなります。

また、後者はスターキューブの全体図を表示させた際のスキル名称や、解放可能なアビリティを赤色での表示、さらにスターキューブのスタート地点が表示されるなど視認性を改善。スターキューブでのプレイアビリティが大きく向上し、ストレスなく操作可能となっています。

イベントパートオートプレイ超高速モードの改善

イベントパートでのオートプレイ操作時における「超高速モード」について、演出ならびに次画面への切り替えの、さらなる高速化を行いました。より早く物語を楽しみたいプレイヤーにオススメのモードです。

「HARD」「VERY HARD」を調整したことによる高難易度化

「HARD」「VERY HARD」を調整し、より高難易度モードにふさわしい難しさでプレイ可能となりました。体験版から、「HARD」モードをより難しくしてほしいとの声があり、その難易度を上げるとともに「VERY HARD」も調整いたしました。プレイヤー独自の戦術を組み立て、より強力な攻撃を仕掛けてくるリレイヤー軍に立ち向かう楽しさを体感できます。

一部キャラクターにおけるスターキューブの不具合を修正

アマノガワをはじめとした一部キャラクターのスターキューブについて、習得アビリティの内容が反映沙入れない不具合を修正いたしました。

※画面は開発中のものです。

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