「Touhou Luna Nights」リリースから4か月で総販売本数10万本を達成!

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アクティブゲーミングメディアとバカーは、PC(Steam)用ソフト「Touhou Luna Nights」の総販売本数が10万本を達成したと発表した。

2019年2月のVer1.0リリースから4か月で総販売本数10万本を達成

2018年8月にSteamにてアーリーアクセスとしてリリースした本作は、2019年2月26日に無事Ver1.0にアップデートいたしました。3月1日には5万本の販売を達成。そして今回、14日にファイナルアップデートを実施して5日後に販売本数10万本を突破いたしました。

アーリーアクセス時から真摯にユーザーの要望に応えつつ、原作である縦スクロールシューティングゲーム「東方 Project」の敵や弾に接近することでスコアを獲得する「グレイズ」システムや、キャラクターの設定である「時間停止」を2Dアクションゲームに再構成するゲーム設計により、「東方 Project」を全く知らない海外ユーザーからも優れたメトロイドヴァニア作品として高い評価を得ています。

また、「Team Ladybug」ならではの美麗なスプライトアニメーションやメトロイドヴァニアとして探索の楽しみを増やすマップ設計、秀逸なレベルデザインとアップデートごとにチューンナップされた難易度調整によってユーザーの心を掴み、今回の販売本数に繋がりました。

Team Ladybugからのコメント

このような沢山の方から支持を頂き、正直とても驚いています。我々のこだわったグラフィックやゲームシステムが、ユーザーの皆様に受け入れられ、また評価されて大変嬉しいです。今後とも子供から大人まで楽しく遊べるゲームを手掛けていきますので、どうぞよろしくお願いいたします。

―Team Ladybug

※画面は開発中のものです。

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