千葉・幕張メッセにて9月20日より開催中の東京ゲームショウ2018。ここではコナミブースで9月20日に行われたモバイル版「ウイニングイレブン」のステージをレポートする。
本ステージでは司会のジョン・カビラ氏より、モバイル版「ウイニングイレブン」の新バージョンとなる「ウイニングイレブン2019」が2018年12月上旬にリリースされること。そして、この新バージョンにJリーグのJ1全18チーム、J2全22チームの計40チームが収録されることが発表された。
続いて、Jリーグチェアマンの村井満氏とコナミデジタルエンタテインメンのプロモーション企画本部長である堀内公博氏が登壇した。村井氏は「ゲームは大変若者に影響力があります。とりわけ『ウイニングイレブン』はサッカーファンにも熱烈な支持をいただいていますので、サッカー全体を熱くしていくための良きパートナーです」と述べ、さらに本作がモバイル版であることから「(スマホは)生活の中に溶け込んでいて、スタジアムの中でも外でも楽しめるので大変期待しています」とコメントした。
堀内氏はJリーグのファンにぜひ遊んでもらいたいと語ると同時に、モバイル版は日本では10代、20代を中心に数百万人以上のユーザーにプレイされていることを紹介。「そのユーザーがJリーグさんの試合に行ってくれるように、もっとサッカーを好きになってくれるように貢献していきたいと思います」と抱負を語った。
村井氏も「J1、J2の40クラブが搭載され、1クラブあたり30名の選手が登録されるとしたら1200名の選手がいつでもどこでも見られる形になります。たとえば試合の前にスタジアムで対戦相手とゲームで事前に対戦してみるといったこともできます」と提案。リアルとゲームがシンクロするような感じになるのではと語るなど、本作がJリーグ人気の起爆剤になることに期待を寄せた。
堀内氏によると、今作ではゲームエンジンを家庭用ゲーム版とまったく同じものに入れ替え。従来の30fps(1秒間のコマ数)から60fpsとなるので、より滑らかかつリアルになった選手たちやボールの動きを楽しむことができる。選手のAIもさらにリアルに近くなるそうで、「サッカーインテリジェンスを養うとういう点でも有効かなと思っています」と語った。
さらに、「PLAYERS OF THE WEEK」という新システムが実装される。その週に行われたJリーグのベストイレブンを特別バージョンの選手として次の週に登場させるというもので、選出された選手は試合でのパフォーマンスに応じてスタッツが上昇。海外の有名な選手とも戦えるようになるので、こうした選手たちを率いて世界の強豪クラブに挑戦できるという。村井氏もこのシステムにはかなり期待しているようで、選手がさらにベストイレブンに選ばれたいと思うようになるのではないかと希望を述べた。
また、モバイル版「ウイニングイレブン」のeスポーツ大会の開催も発表。キャッチコピーは「Jクラブを背負って戦え」で、村井氏は「年齢・性別・国籍に関係なく、いろいろな垣根を越えて楽しめるのはeスポーツならではだと思います」とコメント。堀内氏はeスポーツの裾野を広げるいい取り組みになるのではと述べ、それにはトップオブトップの戦いと同時に草の根の部分でも盛り上げていくことが必要と私見を語った。
「まを墨(すみ)」選手と「誘波(いざなみ)」選手による実機デモも行われた。どちらもモバイル版のトッププレイヤーなのだが、操作感が変わったことに大変驚いており、まを墨選手は「違うゲームになっちゃってる、攻め方を新しく考えないと今強い人も勝てないんじゃないか」とコメント。誘波選手も「グラフィックがホントにキレイだし、動きもヌルヌルになりましたね。操作性も違うので、やり込み要素が広がってさらに楽しくなる気がします」と語り、「下剋上のビッグチャンスということですか?」というカビラ氏の問いに両者ともうなずいていた。
気になる「2018」からのデータの引き継ぎだが、「2018」「2019」の両方に搭載されている選手はそのまま最新データに更新。「2019」に搭載されていない選手は同ポジションの同等のレアリティの選手の中からランダムで交換となる。また、本日20日より配信告知記念アイテムを配布中。ゴールド以上確定のスペシャルエージェント、☆3のトレーナー、☆5のスカウトなどの豪華プレゼントを入手できるのでチェックしておこう。
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※画面は開発中のものです。
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