コーラス・ワールドワイドは、iOS/Android用アプリ「The Room Two」アジア版を、近日配信すると発表した。
まもなく完全日本語化で登場!TGS 2016インディゲームコーナー出展!
「The Room Two」は、フル3Dで描かれた美しい世界と、ミステリータッチのストーリー、タッチパネルやジャイロなどスマートフォンおよびタブレットを活かしたプレイ体験が融合した、モバイル最高峰の脱出ゲームです。
前作「The Room(アジア版)」は2015年6月公開以来、累計300万ダウンロードを達成し、中国・台湾・香港 App Storeにて「必携のApp」であることを示す「Essentials」バッジを獲得しています。また、本作は今なお多くの新しいゲームファンがチャレンジし続けています。
プレイヤーは世界の根源となる「零因子」を研究していた高名な錬金術師が残した様々な謎を解き明かし「零因子」の力によって無限に広がる世界からの脱出を試みます。前作よりもさらに深まる謎解きとストーリーと、モバイルゲームトップレベルのビジュアルは、いずれも前作を大きく上回る内容とクォリティを誇り、プレイヤーを本作の世界へ駆り立て、魅了することでしょう。
「The Room Two(アジア版)」は、iOSおよびAndroidに対応し、第1章のみ無料でプレイすることが可能です。エンディングまでプレイする場合は「フルゲームプレイ権」を購入いただく必要があります。プラットフォームは、App Store(iPhone、iPad、iPod touch用)とGoogle Play(Androidデバイス用)にてこの秋公開予定です。また、本作は9月15日~18日(15日、16日はビジネスデー)に開催される東京ゲームショウ 2016 インディゲームコーナーにおいてプレイアブルで出展いたします。ブースはB31です。
特徴
- オリジナル版は2013年のApple Best of 2013アワード、BAFTA 2014ノミネート、PocketGamer iOS Game of the Year、CNETエディターズチョイスなどに受賞およびノミネートを果たしました
- 革新的な操作性 スマートフォン、タブレットのタッチパネル操作にピッタリと合った操作性は、まるでゲーム中のオブジェクトに直に触れているかのようなプレイ感です
- シンプルで直感的なユーザーインターフェイス はじめてプレイする人でも、すぐに魅力的なパズルに没入することができます
- モバイル最高峰のビジュアル フル3Dで描かれたリアルな世界で、プレイヤーはさまざまな視点からオブジェクトを観察し、隠された仕掛けを発見し謎解きに挑みます
- 記憶に長く残る印象的なサウンドと、ダイナミックなサウンドエフェクトは、プレイヤーをより深く「The Room」の世界にいざないますゲームは日本語のほかに、英語・中国語(簡体・繁体)・韓国語に対応。日本・中国・韓国・台湾・香港・シンガポールの各ストアにて配信いたします。
Fireproof Games 共同創設者兼ディレクター Barry Meade氏のコメント
素晴らしい成功をおさめた昨年の「THE ROOM」に続き、Fireproof Gamesは再びコーラス・ワールドワイドとともに、数々の賞を受賞した続編「The Room Two」をアジアのゲームファンにお届けできることは、非常に幸せなことです。「The Room Two」は前作よりもはるかに壮大で、より多くの神秘的な謎にあふれているゲームです。すでに「The Room」の世界に触れている方も、これから挑まれる新しいプレイヤーにも本作を通じて「The Room」シリーズが世界中のファンから支持されている理由を理解していただけることを願っています。
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※画面は開発中のものです。
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