PS Vita「新釈・剣の街の異邦人 ~黒の宮殿~」の第2弾PVが公開!「ガードカウンター」など新たな戦闘システムなども紹介

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エクスペリエンスは、2016年7月21日発売予定のPS Vita用ソフト「新釈・剣の街の異邦人 ~黒の宮殿~」について、第2弾PV、ならびに本作の追加・改良要素を含んだ戦闘・ダンジョン探索・アイテム収集要素の情報を公開した。

第2弾PVでは、ユーザーアンケートを元に、本作で追加された要素や改良事項が紹介されている。併せて、公式サイト上ではベニー松山氏書き下ろし小説の第2話も更新されているので、チェックしておこう。

これまでと異なる戦術を立てよう!新たな戦闘システムを搭載

敵の攻撃を狙って繰り出す、新システム「ガードカウンター」

戦闘中、GUARDコマンド選択時に、攻撃を仕掛けてきた敵に一定確率で反撃行動が発動。敵の攻撃をキャンセルし、必中の攻撃を繰り出すのが新システム「ガードカウンター」だ。

武器の射程にとらわれず、さらに気絶もさせることもできるので起死回生のチャンスが生まれる。特に回避能力の高い敵にはあえてガードカウンターを狙ってから攻撃を叩き込むといったこと戦術も可能だ。

「ガードカウンター」と前回紹介した新職業の組み合わせが、味方強化・敵弱体化に頼らない戦い方を可能にし、新たなパーティ編成、キャラ育成の道へ導く。また、有効な装備(杖)なら魔法攻撃に対しても反撃可能だ。

敵も攻撃を“見切る”ように

敵の中にはパーティーの攻撃を見切るものが新たに登場。一度使用したスキル・スペルで攻撃すると、行動をキャンセルし、反撃攻撃をしてくる。こちらも味方の「ガードカウンター」と同じく、必中かつ射程無視の攻撃となる(気絶付与はなし)。「見切り」を使用する敵は戦闘時のカーソルを合わせると赤く光るので、対峙した時は細心の注意を払いながら、戦闘を進めよう。

より緊迫した戦いを楽しめる「討伐チャレンジ」!

ボスモンスター“血統種”との戦いにも新たな要素を追加。モンスター毎に設定された目標レベル以内で討伐に成功すると、「キャラ強化アイテム」や高ランクの「装備品」などを入手できる。手配帳や戦闘時に確認できるので、しっかりと戦略を立てて挑もう。なお、目標レベルを超えていても戦闘前にレベルを下げてチャレンジするか選択可能なので安心。

「武器防具の呪縛攻撃」で戦闘中の行動に制限が!

新アクションの「呪い」は、装備品が呪われてしまい使用できなくなってしまう。戦闘中の装備入れ替えがより重要となるので、多くの装備品を集めて柔軟に対応できるように整えよう。その他にも複数のアクションが追加され、より手強さを増した敵との戦いが展開される。

さまざまな新ギミックを搭載!探索する楽しみが増したダンジョンを踏破しよう

ダンジョン内に新イベントが登場!あのNPCたちに関わるイベントも

謎の暗号や貴重なアイテムが散りばめられた「ミミックランド」なるものが登場。奥ではミミックの長老「ムミック」が待ち受ける。従来はアイテム収集要素に絡んでいたが、今作では異なる役割を持ったキャラとして登場。

また、主人公の前に度々姿を現す「黒衣の女」や新モンスター「ソウルマイスター」。彼らが新イベントに大きく関わることとなる。出会った時は注目しよう。

黒衣の女
ソウルマイスター 白・黒

ギミックや迷宮内イベントが追加され、密度の濃くなったダンジョンを踏破しよう!

各ダンジョン内の構造に追加・変更が施されている。新たなイベントの発生や隠されたアイテムなどがあるため、隅々まで探索し踏破を目指そう。

各ダンジョン内ではバラエティに富んだ新イベントが発生。イベントの内容や報酬もさまざまなので全て確認しクリアしよう。

敵との連続戦闘が発生する「エネミーズポイント」や、敵の奇襲イベントなど、ギミックを追加。よりメリハリのついた探索を楽しめる。

アイテム収集も心ゆくまで楽しめる仕様へと昇華

ユニークアイテム制限の廃止

従来のムミックシステムを完全廃止し、通常アイテム同様ユニークアイテムも複数入手可能に。周回要素の廃止と合わせて、より気軽に装備品収集が楽しめるようになった。前述のとおり、ムミックはNPCキャラとして登場する。

新装備アイテムの追加

新装備アイテムも追加。これまでには無かった特殊な効力を発揮する装備も追加されており、中にはダンジョン探索をより快適にする装備も。

その他数々の改良を実施

その他アンケート結果を基に、ハクスラをより快適に楽しめる改良を実装。従来までの不満点を解消し、新たな魅力を楽しめるタイトルとなった。

改良要素 詳細情報
血統種魔石リスポン仕様の変更 血統種のリスポンにより魔石が塞がれてしまう仕様を変更。ダンジョン内の特定ポイントでの復活へ。撃破時に入手できる報酬も豪華に。
自動移動システムの改良 従来は1度通った回転床でも罠の影響を受けていたが、今作から自動移動の際に回転床の上を自動で通過する仕様へと変更。
敵のエンカウント・リスポン率UP 従来よりも敵との遭遇率が上昇し、固定敵もエリアの切り替わりで復活するように。経験値稼ぎやアイテム収集の機会が増加。
通常敵からの宝箱ドロップ 待ち伏せ以外の戦闘でも宝箱入手のチャンスが。なお、レリーフはなく装備の種類は完全ランダムとなり、一度入手した装備品(ユニーク含む)がドロップする。罠は解除しなければならない。
待ち伏せ時の士気調整 連続で待ち伏せを行う際の士気使用量を調整。1度の探索でより多くの待ち伏せが可能に。ハクスラをより気軽に楽しめる。
商店在庫の復活 商店にて売却したアイテムが陳列されるように。ユニークアイテムも購入可能。

※画面は開発中のものです。

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