【TGS 2015】「バイオハザード アンブレラコア」の基本的なゲームシステムが明らかとなったスペシャルステージをレポート

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千葉・幕張メッセにて開催中の「東京ゲームショウ2015」。カプコンブースにて9月17日に行われたPS4/PC向けオンラインタイトル「バイオハザード アンブレラコア」のステージをレポートする。

左から川田将央氏、バンス・ジェームス氏
左から川田将央氏、バンス・ジェームス氏

「バイオハザード アンブレラコア」は、先日行われた「SCEJA Press Conference 2015」で初公開された「バイオハザード」シリーズの最新作。

本ステージには「バイオハザード」シリーズのプロデューサーである川田将央氏、本作のプロデューサーであるバンス・ジェームス氏が登壇し、本作の基本的なゲームシステムについて解説した。

本作はコンペティティブ(競技用)シューターという今までにないジャンル名となっており、その名の通り、人との対戦に特化している。“ハイテンポな近接戦闘の緊張感”と“ゾンビによる予測不能な戦い”をテーマにしており、自身の技量とさまざまな戦術を駆使して戦っていくことになる。

本作で最も特徴的なのがCQBZ(Close Quarter Quarantined Battle Zone)と呼ばれる、ゾンビとの遭遇戦を目的に開発された戦闘スタイルだ。このスタイルには
“ベイトガード”と呼ばれるシールドにゾンビを噛みつかせて弾除けにする“ゾンビシールド”や、ゾンビに見つからないようになる“ゾンビジャマー”などがある。“ゾンビジャマー”はプレイヤーが背中に装備しているので、銃などで破壊すれば相手をゾンビに襲わせることもできるそうだ。

また、TPSでは当たり前となったカバーアクションも当然あるのだが、本作ではカバーアクションのあとに腕だけ出して撃つ、体を少し出して撃つといった操作を、アナログで行うことができる。カバーしている場所が高い遮蔽物なら、立って撃つだけでなく、しゃがんで撃つことも可能だ。

シャッターの開閉も、自身で操作することができる。

続いて、本作の実写トレーラーが上映された。ユニバーサル・スタジオ・ジャパンのアトラクション「バイオハザード・ザ・リアル 3」を舞台に撮影されており、緊張感のある映像が楽しめるようになっている。

「バイオハザード」の最新情報として「Crossbeats REV」とのコラボレーションが発表された。本日9月18日より本作のBGMが追加され、プレイ中にはトレーラームービーも流れるそうだ。

そのほかにも、2016年1月15日よりユニバーサル・スタジオ・ジャパンで「バイオハザードエスケープ2」を開催することが明らかとなった。

会場では「バイオハザード」シリーズのマグカップやTシャツだけでなく、
20周年を記念したiPhoneケースやZippoライターなども販売している。
少年チャンピオンで連載されているコミックスの
第2巻も発売中だ。
2015年10月22日より「BIOHAZARD THE STAGE」
の公演も予定している。

最後に、ジェームス氏は「シューターに馴染みがない人でもすぐに上手くなれるようにしていますので、ぜひ触れて見てください」、川田氏は「なぜ『バイオハザード』なのにシューティングゲームなのかと疑問に思う人もいるかも知れませんが、実際にプレイしてもらって張り詰めた緊張感を体験してもらえれば、理解して頂けると思っています」とコメントしてステージは終了した。

※画面は開発中のものです。

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