角川ゲームスは、2015年4月2日発売予定のWii U/ニンテンドー3DS用ソフト「ロデア・ザ・スカイソルジャー」について、ゲームガイド映像第1弾をはじめ、基本的なゲームシステム、体験会アンケート、体験会第2弾の情報を公開した。
ゲームガイド映像「RODEA THE MOVIE PART 1」が公開!
大空を遊ぶスカイ・アドベンチャーゲーム「ロデア・ザ・スカイソルジャー」の独特のゲームの魅力を、今後連続で紹介していくゲームガイド映像「RODEA THE MOVIE(ロデア・ザ・ムービー」。
第1弾となる今回は、“ロデア”の特徴の1つでもある、空を遊びつくす上での基本操作にフォーカスされている。
基本的なゲームシステム情報を紹介
飛行可能な人型ロボットである「ロデア」は、機体に備えた重力制御装置を使って飛翔することができる。飛行するための“グラビティエネルギー”は、ロデアを大地に接地させることで自動で補充されるほか、空中においても、ステージ上に配置されたグラビティエネルギーの塊である“グラビトン”や、各種の鉱物を破壊することで補給することが可能だ。
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| Aボタンでジャンプ。ジャンプ中にもう一度Aボタンを押すと予備飛行に入り、自動的にレティクルの方向へ飛行。 | |
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| 飛行し続けるとレティクルの外円にあるメーターが減少。 | |
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| メーターがゼロ(0)になった際、真下に足場がなければ、ロデアパーツを1体失う(ミス)。 | |
エネルギーの回復方法
まずはグラビトンをゲットしていこう!
グラビトンは、飛行中の貴重な飛行エネルギーの補給ができるだけでなく、そのステージを攻略する上で、ゴールに向かって向かって効率的に進めるよう配置されており、ベーシックな攻略ルートを記したいわば“道しるべ”的なアイテムだ。
はじめてのステージであれば、まずはグラビトンを多くゲットできるよう飛行していくと、楽に進むことができるだろう。
列をなして配置してあるグラビトンは、列のRに添って最初の1つ目を取得することで、その列の全てのグラビトンを自動で取得することが可能だ。
通常飛行
ターゲットに向かって飛んでいく通常飛行。このほかの基本アクションを組み合わせることで、より自由自在に飛翔することができるように。
ファストアタック
地上でBボタン。目の前の対象物に対してブーストアタックを行う。目の前のモノを取りたい時に便利だ。
上昇
Yボタンを押すことで真上に急上昇し、ゆっくりホバリングするように滞空することが可能。周囲を確認したい時びお供に。
基本的な攻撃アクション
ターゲットに狙いを定めてAボタン飛行(その際にレバーを入力しておくと弧を描き飛行していく)。飛行中はBボタンを押すことでブーストアタックできるので、敵を破壊するまで何度もアタックを続けよう。
プレミアム体験会の終了後に行ったアンケートの集計結果を公開!
2015年1月17日に東京・秋葉原「BAR RYTHEM」で開催されたプレミアム体験会では、開発者やゲストを迎えてのトークLIVEや体験会、賞品がもらえるゲーム大会などが執り行われた。今回は実際にプレイをしてみての作品に対する感想、意見、質問などが寄せられた一部のアンケート結果が公開されたので、気になる人は一度目を通しておこう。
以下アンケート結果
まずはロデアならではのゲーム性に関するアンケートを5点満点で調査。おかげさまで、良い評価を頂戴することができました。
Wii U版
- 独特な操作で慣れるまでが大変だが、慣れたときの空を飛んでいるような爽快感、気持ちよさは今までにない感覚だと思う。最近ではなかなかない新しいアクションゲームだと感じたし、アクションに限らず、コアゲーマー全般を満足させることができるのでは?と思った。
- Wii U版のパッドの操作に慣れていないので最初難しかったが、慣れると空を自由に飛ぶことができ、飛んでいる感覚が本当にリアルでびっくりした。
- チュートリアルが丁寧で、よくできている。チュートリアル終了後は、視点があちこちにブレずスムーズに遊べるコツを掴めるのでプレイしやすい。
- 今回はボスを倒すことができなかったので、何度もやりこむことで、ボス戦などもタイムを縮めるコツを見つけられるのではと思った。是非製品版を買って練習したい。
3DS版の感想
- 3DS版が1番プレイしやすかった。
- Wii U版と3DS版でゲーム性に違いがないのは凄いと思った。相当熟考されたものだと思う。
- 3DS版はWii U版と比べて親しみやすかったので、若年層ウケがすごくいいと思う。
- 3DS版は迫力という部分ではWii U版の大画面高画質より劣るが、没入感に関してはそれほど差違はないように感じた。それぞれの機種で遊び方が違うので発売が楽しみ。
- Wii U版に比べてポインティング飛行が簡単なので、攻撃がしやすい。
- 3DS版用にカメラが最適化されていて、難なくプレイができた。
- 3DS版はWii U版と同じ感覚で遊べるのでWii U版は家で、3DS版は外出先でと、ロデアをめいっぱい遊び尽くせそう。
- Wii U版に比べて操作がより簡単なので、とっつきやすいかもしれない。
Wii版の感想
- リモコン1つで一風変ったプレイが歯ごたえのある難易度で楽しめた。
- リモコンですいすい進めて遊びやすく、飛行アクションの直感的な操作が楽しめるゲームだった。
- Bを押して進むだけなので、非常にダイレクトな操作が楽しめると思った。
- フレームレートが高く、気持ちよかった。
体験会第2弾が開催決定!
ロデアを一足早くプレイできる夢の体験ツアー「RODEA THE SKY EXPERIENCE TOUR 2015 」の第2弾が決定いたしました!第2弾の場所は、今まで数々のゲームイベントを実施してきた老舗ゲームショップ「GAMES マーヤ」にて実施いたします!当日先着順にてどなたでもご参加いただけますので、みなさまのご来場をお待ちしております!
開催日程
2015年2月19日(木)15:00~21:30終了予定
開催場所
GAMES マーヤ 東京都江戸川区中葛西 3-18-17(東西線葛西駅徒歩3分)
http://www.gamesmaya.com/
出演者
角川ゲームス ディレクター・長谷川仁
プロペ 代表取締役社長・中裕司
女優・結(ゆい)
ゲーム体験コーナー
15:00~19:30
20:30~21:30予定
Wii U/ニンテンドー3DS版「ロデア・ザ・スカイソルジャー」、Wii版「天空の機士ロデア」をご体験いただけます。
開発者トーク LIVE・デモプレイ&ゲーム大会
19:30~20:30予定
開発者による開発秘話やゲーム紹介に加え、ゲーム大会も行います。優秀者には素敵な賞品も!
参加条件:当日先着順にてどなたでもご参加いただけます。
※ゲーム体験コーナーでは、参加希望の方に順番にプレイをしていただきます。希望者多数の場合、長時間お並びいただく場合もございます。その際、プレイ時間を限らせていただく場合もございますのでご了承くださいませ。
※また、開発者トーク LIVE&ゲーム大会は、ご参加頂ける人数に限りがございます。希望者多数の場合、ご参加頂けない場合もございますので、予めご了承くださいませ。
※イベント会場までの交通費はお客様のご負担となります。
※イベント詳細は公式サイトにてご確認ください。
(C)2015 KADOKAWA GAMES / PROPE
※画面は開発中のものです。
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