PS3「DIABLO III」「終末の日」の予兆となった流星の謎を解く多彩なクエストや自動生成ダンジョンなどゲームシステム新情報公開

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スクウェア・エニックスは、2014年1月30日に発売を予定しているPS3用ソフト「DIABLO III(ディアブロ III)」日本語版について、クエストやダンジョンなど基本となるゲームシステムの詳細を公開した。

PS3「DIABLO III(ディアブロ III)」新情報公開

三大悪がこのサンクチュアリから駆逐されて20年。英雄はすべての始まりの地、トリストラムに舞い戻る。〈終末の日〉の予兆と言われる流星の真実を突きとめるために。

バーバリアン、ウィッチ・ドクター、モンク、デーモン・ハンター、ウィザードの中から1人を選び、人類の守護者となれ。地獄の軍勢に正義の鉄槌を下すのだ。

今回は改めて「DIABLO III」の基本となるゲームシステムを紹介していこう。「DIABLO III」はダークなファンタジー世界を舞台にしたアクションRPGであり、主人公は地獄の軍勢から侵攻を受ける、人間界「サンクチュアリ」の存亡を賭けた戦いに身を投じてゆくこととなる。

クエスト

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〈終末の日〉の予兆と言われる流星の謎を突きとめるために、様々な人と出会い、
彼らからの依頼や調査をこなし、その隠された真実へと近づいていく。

物語は「クエスト」形式で進んでいき、物語に関連する様々な登場人物からの依頼をこなすため、多数の強力な敵が待ち構える広大なフィールドや、奥深いダンジョンを進んでいくことになる。

ダンジョン

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ダンジョンやフィールドにはタイプの異なる様々な敵が待ち受けている。
同じ相手でもクラスによって戦い方は大きく異なるだろう。

自動生成によって生み出される「ダンジョン」には数多くの強力な敵が待ち構えており、接近戦を仕掛けてくる敵や、遠距離攻撃を得意とする敵、魔法攻撃によってステータス異常に陥れる敵など、攻撃方法も多彩だ。群れをなして襲い掛かる敵を蹴散らし、ダンジョンの最深部へと進むことができれば、強力な魔力を宿した貴重な装備を手に入れることができるだろう。

また、ダンジョンの奥深くには宝箱が隠されていることがあり、宝箱からはゴールドや装備品などを手に入れることができる。なお、マップは一度通ったエリアのみが表示される。宝箱や強敵を求め、隅々まで探索してみよう。

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ダンジョンに設置されている祠では取得経験値アップや、マジックアイテム発見率アップなど、
様々な付加効果を一定時間得ることができる。

さらに、ダンジョンは自動生成されるため、特定の攻略パターンは存在せず、何度でも新鮮な気持ちでプレイすることができるのも魅力だ。

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ダンジョンは自動生成されるため、クエストをリトライした場合や、
プレイキャラクターを変更すると新たなマップが生成される。
(クエスト攻略中、同一キャラクターで一度でも足を踏み入れたことがあるダンジョンは変わらない)

クラス

バーバリアン

多少のダメージではびくともしない強靭な肉体を持ち、接近戦を得意とする。大型で攻撃力の高い武器を扱うことができる。

デーモン・ハンター

様々な遠距離武器の他に、強力な罠を駆使し敵の息の根をとめる。素早い動きで敵からの攻撃をかわすことが可能。

モンク

素手による素早い攻撃の他、棒などの近接武器を得意とする。回復や保護など肉体の能力を治癒することにも長けている。

ウィッチドクター

マナを消費することでアンデッドや害獣を召喚し、敵を攻撃させることができる。また、フィールドに影響する呪術で敵にダメージを与える。

ウィザード

魔法を駆使し、時空、自然、不可思議な存在などを自在に操る。近接攻撃には弱いが、離れた場所から敵の動きを封じれば、強力な魔法で止めをさすことができる。

スキル

各クラスには豊富なスキルが用意されていて、それぞれを組み合わせることで幅広い戦術を生み出す。スキルにはプライマリ、セカンダリ、パッシブの他に、各クラスに用意された特色のある3つのスキルカテゴリをレベルに応じて習得していく。

プライマリ、セカンダリは能動的に発動させることができる、主に攻撃に関するスキルとなっており、パッシブは自動的に発動するサポート的なスキルとなっている。

パッシブ以外の各スキルには「スキル・ルーン」を割り当てることができ、割り当てた「スキル・ルーン」に応じメインのスキルに追加効果やボーナスを与えることができる。

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1ボタンで各種スキルを発動できるのは、コンソール版ならではの仕様だ。

スキルは各ボタンに1つずつ設定することが可能で、1ボタンで簡単に発動することができるが、発動のためのリソースが必要なものや、再使用までの時間が設定されているものもあり、戦況に応じて、各スキルを使い分ける必要がある。

また、スキル発動のためのリソースは各クラスによって異なり、バーバリアンであれば「フューリー」を、ウィザードであれば「アーケイン・パワー」を消費する。

装備品

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貴重な装備の多くは手強い敵からドロップしたり、ダンジョンの最深部にある宝箱の中に隠されている。
中ボスなどの強力な敵は黄色くハイライトされる。

装備品は冒険の拠点となる街「ニュー・トリストラム」で購入する他に、鍛冶屋で作成したり、ダンジョンの宝箱や敵から手に入れたりすることができる。装備品は手甲、肩当て、鎧、兜、首飾り、手袋、靴、下衣、腰帯、指輪(×2)の12の部位に装備することができ、キャラクターの外見にも反映される。武器や防具は各クラス共通のものもあれば、それぞれのクラスに特化したものもあり、さまざまな組み合わせを楽しむことが可能だ。

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レアリティはアイテムの背景色で簡単に見分けることができる。
黄色が「レア」、青が「マジック」、灰色は「ノーマル」だ。なお、「レジェンダリ」は「鑑定」することで初めて能力が明らかになる。

鍛冶屋

「ニュー・トリストラム」には鍛冶屋のヘイドリッグ・イーモンが店を構えている。鍛冶屋には、始めはわずかな作業台と荷車しかなく、資金と素材をつぎ込んで職人を訓練すると、次第に設備が整って、新しいレシピがアンロックされる。

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鍛冶屋のヘイドリッグ・イーモン。鍛冶屋で装備品を作成した場合、
付加される効果や特性、スキルは完成するまでわからない。

鍛冶屋で武器を作成するためには素材やレシピが必要になり、素材は武器や防具を分解することで手に入れることができる。使わなくなった武器や防具は分解し、新たな装備品作りに役立てよう。

レアリティ

装備品には「ノーマル」「マジック」「レア」「レジェンダリ」の4つのレアリティが存在。「マジック」「レア」「レジェンダリ」の装備品には様々な効果や特性、スキルが付加されており、さらに同じグループの装備をセットで装備することでさらなる効果が付加される「セットアイテム」と呼ばれる非常に貴重なアイテムも存在する。

攻撃力や防御力以外にも、クラスや自分のプレイスタイルに応じた効果が付加された装備品を選ぶことが勝利への近道となるだろう。性能の高い装備品を手に入れるにはダンジョンの奥深くへ足を踏み入れ、隠された宝箱を見つけたり、強力な敵を倒さなければならないのだ。

従者

冒険は基本的に孤独な戦いだが、ゲームが進むと頼もしい味方「従者」が登場する。3人の従者はそれぞれの特徴を持ち、主人公の冒険を手助けしてくれるだろう。

従者にもレベルが設定されており、共に冒険へと旅立てばレベルが上がり、スキルを習得することもできる。また、装備品をカスタマイズすることも可能だ。

自分と異なるタイプの従者を選ぶもよし、同じタイプを選ぶもよし。全てはプレイヤー次第だ。

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一度仲間になった従者は自由に出入りさせることができる。

※画面は開発中のものです。

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