comcept、稲船敬二氏が手がける新たなゾンビゲーム「YAIBA」を発表―同氏からのメッセージ&ティザームービーを掲載

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comceptは、同社CEO/コンセプターの稲船敬二氏が手がける新規タイトル「YAIBA」を発表、同時に稲船氏からのメッセージおよびティザームービーを公開した。なお、同作のプラットフォームおよび発売日は未定。

「期待に応える」簡単なようで簡単ではない。

2010年12月、コンセプターとして独立してから、そんなユーザーの期待を常に意識してきた。

いったいこの稲船にどんな期待をしてくれているのか?その期待に応えた仕事をすることが出来るのか?

独立後1年半が過ぎて、いろんなものを発表し、いろんな仕事を世の中に見せることが出来たと思っている。

コンシューマタイトルを3作品発表し、ソーシャルゲームも3作作った。講演やセミナーにも力を入れて全国の学校を回った。ビジネス本も3冊刊行し、まだまだ新しいことにチャレンジしている最中でもある。

しかし、これで全ての期待に応えられているのだろうか?いや、なにかが足りない気がする。皆が稲船に期待するものがまだあったはず。

そう、いろんなとこで「いつ出すのですか?」「今度はどんな?」と聞かれるものがあった。

特に海外での稲船ファンから熱い要望はやっぱり、「稲船の新しいゾンビゲーム」だ。

これだけ世の中に「ゾンビゲーム」が横行しても、ファンは稲船に特別な意識をもってくれていて、ゾンビに期待をしてくれている。

稲船が日本人としては珍しいくらいの「ゾンビ好き」だからか、稲船の「ゾンビ愛」をリスペクトしてくれているようだ。

ならば、その「期待」に応えねばと思い、独立後しばらくして考えついたものが今回のタイトルだ。詳細はまだ明らかには出来ないが、稲船の好きなものでテンコ盛りしたタイトルだと言えよう。

「ゾンビ」「アクション」「ニンジャ」「メカ」
欲張りなコンセプトを上手くまとめ切った作品になると思う。

斬新でありつつ、懐かしい、そして見たことのない「新しいゾンビゲーム」
それがこの「YAIBA」だ。

株式会社 comcept CEO/コンセプター 稲船敬二

「YAIBA」紹介ページ
http://www.comcept.co.jp/projects/game/game04.html

※画面は開発中のものです。

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