カラータイマーがバトルの明暗を分ける!?3DS/PSP「ロストヒーローズ」行方に大きく影響する2つの新システムを紹介

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バンダイナムコゲームスは、2012年9月6日発売予定のニンテンドー3DS/PSP用ソフト「ロストヒーローズ」について、新たにバトルに関する2つのシステムの情報を公開した。

バトルの明暗をも分ける2つの新システムを紹介!

「カラータイマー」システム

ウルトラマン系ヒーローは、バトル中にカラータイマーが表示され、バトル開始時は青だが、3ターン経過すると赤になる。再び青に戻るまでの3ターンの間は、能力値が大幅にダウンしてしまう代わりに、クリティカル発生率が大幅にアップするぞ。

ウルトラマンゼロが、スキル攻撃「ゼロナックル」を使用
青の状態では通常ダメージが366だが…。
赤になると、クリティカル発生率が大幅にアップ!ここでは549のダメージ!
しかし、能力値はダウンしているため、クリティカルが発生しない通常攻撃では2のダメージに。

「DRIVEスキル」システム

フォース以外のスキル攻撃は、「NORMAL」と「DRIVE」に切り替えられる。「DRIVE」に切り替えてスキル攻撃を放つと、「ヒーローゲージ」を1個消費して、一時的にスキルのレベルを1つ上げ、 技の威力を増加させることができる。

ダブルオーガンダムのスキル攻撃「GNソードII」を「NORMAL」から「DRIVE」に切り替えると、そのターンはスキルレベルを1つ上げた状態で攻撃を放つ。

仮面ライダーWのスキル攻撃「ファングストライザー」を「DRIVE」に切り替えて放つには、「ヒーローゲージ」を1個消費する必要がある。使いどころが肝要だ。

最新プレイ動画公開中!

※画面はニンテンドー3DS版のものです。

※画面は開発中のものです。

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