「Heal」は、老化と認知症をテーマに制作されたパズルアドベンチャー。プレイヤーは、杖をついて歩くお爺さんを操作しながら、抽象的なパズルを解いていく。手描き風グラフィックで描かれる世界には明確な指示や対話などは存在せず、そのゲームシステムは脱出ゲームに似ているとも言えるだろう。
本作の核となる物語も、濃厚でありながら曖昧な雰囲気によって紡ぎ出され、語られていく。夢すら見ない眠りから目覚めたその先には、一体何が待ち受けるのだろうか。
(C) 2021 Jesse Makkonen
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