「RPG Maker Unite」進化したキャラクターアニメーションの仕様が公開!ユーザーがパターンを自由に設定可能マップ素材やデフォルトキャラクターの情報も

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Gotcha Gotcha Gamesは、2022年内に発売予定のRPG制作ソフト「RPG Maker Unite」について、キャラクターアニメーションの新仕様などの情報を公開した。

今回、従来までの3パターン構成だったキャラクターアニメーションが、本作では画像の最大サイズ内であればユーザーが自由にコマ数や演出パターンを設定できることが明らかとなった。制作例と共に紹介されているので、気になる人は詳細をチェックしよう。

また、マップ素材の一部が開発日記3にて先行公開されたほか、「ぴくせるすけゐらぁ」が公式外部ツールとなることや、デフォルトキャラクターの第3弾などの情報も紹介されいる。

以下、発表情報をそのまま掲載しています

キャラクターアニメーションが大幅強化!パターン数が可変で表現力アップ!

アニメーションパターン数が可変!

従来のRPG Makerのキャラクターアニメーションは3パターンまでが基本構成でしたが、「RPG Maker Unite」では画像の最大サイズ内であれば、パターン数に制限はありません。ユーザーがコマ数や演出パターンを自由に設定することが可能です!「RPG Maker Unite」では、クリエイターの想像力と表現度が無限大に!

フィールドキャラの歩行グラフィックス仕様と制作例

サイドビュー戦闘用のキャラグラフィックス仕様と制作例

デフォルトキャラのアニメ例 6-8コマで制作

力を入れたい演出などをコマ数の多いモーションで導入すれば、サイドビュー戦闘がさらに盛り上がります!

マップ素材仕様の一部を先行公開!

「RPG Maker Unite」はフルHD(1920x1080)が標準解像度となります。そのため、グラフィック素材の仕様も従来とは異なります。「RPG Maker Unite」を発表して以来、皆さんから寄せられるコメントからも、素材規格を早く知りたい! 素材をすぐにでも作り始めたい! といった熱い声が続出しております。このため、マップ素材の仕様を一部、下記の開発日記3にて先行公開を致しました興味がある方は、是非ご覧くださいませ。

Steamブログ:開発日記3
https://store.steampowered.com/news/app/1650950/view/3181242290510188241

「ぴくせるすけゐらぁ」でマップやキャラクターなどの素材を「RPG Maker Unite」仕様へコンバート!

アプリ「ぴくせるすけゐらぁ」の作者 - ののの茶屋様の許可を頂き、「ぴくせるすけゐらぁ」をRPG Maker Uniteの公式外部ツールの一つとする予定です。

「ぴくせるすけゐらぁ」はドット絵/ピクセルアートをイラストっぽく拡大する外部ツールで、これを利用することで過去作の素材を「RPG Maker Unite」仕様にリサイズすることが出来、微調整を行うだけでUniteで使用できるようになります。過去シリーズをイメージした絵柄の制作も可能となります!

公式ツールとしてリリースされるまで、もうしばらくお待ちください。

※公式ツールとしての配信によって既存の「ぴくせるすけゐらぁ」が配信停止になることはございません。既存のバージョンをご利用頂いている方は、引き続き旧バージョンを利用し続けることができます。

「ぴくせるすけゐらぁ」のUI。非常にシンプルで分かりやすいです

デフォルトキャラクター紹介・第3弾!

アイテム使用モーション

五人目はクレリックの「エミーリア」!戦場で多くの負傷兵を助けるために奮闘する救護副師長!白を基調とした、神々しい雰囲気の服装が特徴的!

「RPG Maker Unite」の開発日記・及びQ&Aについて

当発表に合わせて、開発日記3とQ&Aコーナーも同時公開しました。より詳しい情報を公開していますので、ぜひご確認ください!開発日記は、月1回~2回のペースで更新する予定です。
https://store.steampowered.com/news/app/1650950/view/3181242290510188241

※画面は開発中のものです。

本コンテンツは、掲載するECサイトやメーカー等から収益を得ている場合があります。

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