スパイク・チュンソフトは、2018年7月5日に発売を予定しているPS4/PS Vita用ソフト「ザンキゼロ」について、「シガバネ」システムに関する情報を公開した。
「死」が「バネ」になって強くなる、「シガバネ」システム!
例え死んでしまっても何度でも再生<エクステンド>できるクローン人間。彼らには、自身の死因や死の状況に応じて、新たに再生された肉体を強化する「シガバネ」という機能が備わっている。このシガバネの効果(=シガバネボーナス)は累積できるため、クローン人間は生まれ変わるほどに強くなる。
野生動物の攻撃で死んだ場合、次の肉体ではその動物から受けるダメージが減少し、毒で死亡すれば次の肉体は毒に冒されにくくなる。また、直接的な死因だけでなく「ストレスが溜まった状態で死亡」や「袋小路で死亡」など、死亡した際の状況によって適用されるシガバネも存在する。
クローン人間のおへそには十字型の金属パーツが組み込まれている。これは「ペケ字キー」と呼ばれるもので、知識や経験、思い出といったクローン人間の記憶を保存する記録媒体になっている。
キャラクター育成のカギとなる「スキル」修得!
主人公たちは、レベルアップ時に得られるスキルポイント(SP)を使って「スキル」を修得。スキルは主に戦闘・探索・製作の3つに分類され、中には幼年期のみ効果を発揮するスキルなど、年代ごとのスキルも存在する。
修得したスキルは死亡しても失われず、再生された肉体に継承される。それぞれのキャラクターが修得できるスキルには差があるが、役割を固定するものではなく、誰にどのスキルを修得させ、どんな役割を課すかはプレイヤーの自由だ。
「ザンキゼロ」では、レベルアップによるステータス上昇がなく、基本ステータスは年代ごとに固定となっている。そのため、エクステンドしても失われることがない「シガバネボーナス」と「スキル」の修得が、本作におけるキャラクターの主要な育成要素となる。
ベースキャンプを拡充せよ!
主人公たちがサバイバル生活のベースキャンプとしているガレキ島は、ゲーム開始当初は給水塔以外の施設が存在しない。サバイバル能力を向上させるためには、廃墟探索で資材を確保し、新たな施設を利用できるようにしていく必要がある。施設には、何はともあれの「トイレ」をはじめ、武器・防具の製作や強化を行う「工作室」、食材から料理を作る「調理室」などがある。
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