セガゲームスは、2018年2月15日に発売を予定しているPS4/PS Vita用ソフト「とある魔術の電脳戦機」について、ミッションモードの詳細を公開した。
多人数バトルからスポーツアクションまで、多種多彩なミッションモード!
ミッションモードとは
ミッションモードには、1人で挑戦する「ソロミッション」とオンラインで力を合わせてプレイする「協力ミッション」がある。それぞれノーマル、ハード、エキスパート、アドバンスの難易度が存在し、幅広いルールで楽しめる。ミッションを達成すれば、ゲーム内通貨である“リソース”や称号などが手に入る。
スタンダードバトル(シングル/ダブルス)
スタンダードバトルでは、通常の対戦バトル形式で試合を楽しむことが可能。対戦形式(1on1、2on2)を設定して、熱い対戦を繰り広げよう。
アーケードバトル
アーケードバトルは、単機で出現するNPCとの戦いを勝ち抜くモードだ。スタンダートバトルと異なり、試合開始前にバーチャロイドの能力をチューンナップできるのが特徴。強化項目は、移動強化、HP強化、スタビリティ強化、攻撃強化、攻撃サポート、Voost強化の6種類で、一度に複数の効果を発動させることもできる。
ボスバトル
通常の機体より、サイズがひと回り大きくなったボス仕様のバーチャロイドと対戦できるモード。試合開始すると複数の通常機体が敵として出現し、一定時間が経過するとボスが乱入してくる。相手のHPを0にした時点で勝利だ。タイムアップは負けなので、強力な攻撃を駆使して敵を撃破しよう。
デストラクション
大量に出現する敵バーチャロイドを撃破していくミッション。出現する敵は「WAVE(ウェーブ)」と呼ばれるグループで構成されており、1つのWAVEの敵を全滅させると次のWAVEの敵が出現する仕組みになっている。
WAVEを乗り越えるごとにプレイタイムが加算されていくので、いかに効率よく敵を撃破するかがクリアのポイントだ。
エクスプロージョンコード
ラグビーのようなスポーツを楽しめる、まったく新しい競技ルール。コードを身につけて相手のゴールに突入するとポイントを獲得でき、試合終了時にポイントの多いチームが勝利となる。
HPダメージによる撃破はないが、ダウンはする。ダウンすると保持していたコードを落としてしまうので、味方にパスをするなどのチームプレーが重要だ。
(C)SEGA CHARACTER DESIGN:KATOKI HAJIME
(C)2017 鎌池和馬
キャラクターデザイン・原作イラスト/はいむらきよたか
Licensed by KADOKAWA CORPORATION ASCII MEDIA WORKS
※画面は開発中のものです。
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