韓国の人気タイトル「BLADE」が日本上陸!新システムを先行実装してGameBankより2016年春にリリース予定

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GameBankは、iOS/Android向けアプリ「BLADE」の日本独占配信、ならびに開発を手掛ける4:33 Creative Labと協業することを発表した。現時点での日本でのタイトル名は未定。

2014年4月21日に韓国で配信が開始された「BLADE」は、ハック&スラッシュタイプのアクションRPG。配信以降数日でApp StoreとGoogle Playの人気ランキングと売上ランキングにて1位を獲得し、その年の11月にモバイルゲーム史上初の「大韓民国ゲーム大賞2014」を受賞した。

対戦や協力プレイ、キャラクター育成といったやりこみ度が高いゲームで、2015年からは台湾、北米での配信も開始し、全世界で累計700万ダウンロードを突破するなど、今なお各国のファンから熱い支持を得ているタイトルだ。

Unreal Engineを使った最高峰のグラフィック 迫力の敵キャラクター登場シーン
性能も種類も豊富なアイテムの数々 180ステージを超えるプレイボリューム

日本国内での配信に際しては、基本的な「BLADE」のゲームシステムはそのままに、日本市場に沿うバランス調整などを実施予定。さらに、日本国内版のみ先行する新システムを実装して、2016年春の配信を予定しているとのこと。

※画面は開発中のものです。

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