日本最大のインディーゲームイベント「BitSummit」が京都にて3月7日から3日間開催―ゲーム作品を製作する出展者も募集中!

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BitSummit実行委員会は、日本インディーゲームの祭典「BitSummit 2014 -京都インディーゲームフェスティバル-」を、京都みやこめっせにて3月7日から3月9日まで開催すると発表した。

日本のインディペンデントゲームの開発者が初めて一堂に会して開催された「BitSummit 2013」は、世界中の注目を集め、その後、東京ゲームショウで初となるインディーズゲームコーナーの設置や、インディークリエイターのコミュニティ・Indie Streamの発足、さらにデジゲー博などのインディーゲームイベントが日本各地で開催されるなど、日本のインディーゲームシーンが国内外へと大きく広がる切っ掛けを作ったイベントだ。

一方、京都府などとの産学公連携により、過去4回に亘って「京都ゲームフェスタ」も開催されてきた。本イベントでは、日本の古都・京都が世界的なゲームメーカーなども本拠を構える「ゲームの聖地」であることを一般向けにPRするイベントとしてスタートしつつ、徐々に地域の中小メーカー・クリエーターに光を当てるものへとその内容がシフトしてきた。

そのため、今年2014年はこれらの広がりをさらに推し進めるべく、両者が融合し、メディア公開だけでなく、一般公開およびインディゲームアワード創設などのスケールアップを図り、国内最大のインディーゲームイベント「BitSummit」として生まれ変わるとしている。

今回のイベントは日本のインディーゲームシーンで活躍するクリエイターにとって、国内外のゲームメディア、一般のゲームファンにアピールできる数少ないチャンスとなっているので、出展希望のクリエイターや、どういうものかと気になっている参加希望のユーザーは、ぜひ下記の概要をチェックし、春先に京都へと足を運んでみてはいかがだろう。

イベント概要

出展対象者

概ね50名程度で開発中、あるいは開発済みのもので、下請けや委託開発ではなく、自ら企画・開発を手掛けたオリジナル作品に限ります。個人・法人は問いません。

出展日時

2014年3月7日(金)(メディア公開日)8日(土)・9日(日)(一般公開日)

3日間の出展を基本と考えておりますが、多くの開発者様にご参加いただけるよう1日のみ、あるいは2日間のみの参加についてもご相談ください。

出展会場

みやこメッセ1F(第2展示場)京都市左京区岡崎成勝寺町9−1

出展料

無料

1チームあたりの出展ブース規格

テーブル(180cm×45cm)1台
椅子2脚
電源コンセント2口(計800W)

応募方法

BitSummitサイトより応募
http://bitsummit.org/index-jp.html

応募締切

2014年2月7日(金)

※応募多数の場合は、主催者側で応募内容を審査の上、選考いたしますのであしからずご了承ください。
※選考結果は2月14日(金)を目途にメール等によりお知らせいたします。

BitSummitアワード!

新企画として、BitSummitアワードを行います。デベロッパーの皆様は、ぜひ自信作を持ってきてください。もちろん、すでに発売済みのゲームやソフトでもまったく構いませんが、もし完成済みの未発表作品があれば、BitSummit MMXIVで全世界に向けてデビューするチャンスとなります!

主催

BitSummit実行委員会

  • ジェームス・ミルキー氏(委員長)
  • 有限会社キューゲームス
  • 株式会社アクティブゲーミングメディア/PLAYISM
  • 株式会社ビードリーム
  • 立命館大学映像学部
  • 京都情報大学院大学
  • 京都コンピュータ学院
  • 京都府

共催

KYOTO CMEX実行委員会

※画面は開発中のものです。

本コンテンツは、掲載するECサイトやメーカー等から収益を得ている場合があります。

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