PS3/Xbox 360「NBA 2K14」東京ゲームショウ2013にてプレイアブル出展&プロモーション映像出展が決定!新要素や新モードなど新たな情報も公開

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テイクツー・インタラクティブ・ジャパンは、PS3/Xbox 360用ソフト「NBA 2K14」について、9月19日より幕張メッセで開催される「東京ゲームショウ2013」にて、プレイアブルおよびプロモーション映像を出展すると発表した。

今回出展されるのは、ソニー・コンピュータエンタテインメントのプレイステーションブースにて映像出展が、日本マイクロソフトのXbox ブースにて、本作のXbox 360版プレイアブル出展と、こちらも映像出展が行われる。実機での出展はこれが日本初となるので、興味がある人はぜひ一度ブースへと足を運んでみよう。

また、今回新たにゲームに搭載される新要素もあわせて公開されたので、こちらもぜひチェックしておこう。

「東京ゲームショウ2013」における「NBA 2K14」出展概要

日時

ビジネスデイ:9/19(木)、9/20(金)10:00~17:00
一般公開日:9/21(土)、9/22(日)10:00~17:00

場所

幕張メッセ

「NBA 2K14」出展内容

ソニー・コンピュータエンタテインメント プレイステーションブース:映像出展
日本マイクロソフト Xbox ブース:Xbox 360版プレイアブル出展(※および映像出展)

Xboxブースにおけるプレイアブル出展内容は以下

  • マイアミ・ヒートvs.サンアントニオ・スパーズ
  • 第1クォーター(6分)をプレイ可能
  • 1対CPU/2対CPU/1対1の対戦が可能

また今回、以下の新要素を公開いたします。

新たに収録されたモードや要素

クルー

ファンの皆さんから最もリクエストの多かったモードが戻ってきました!あなた自身が育成した「MyPLAYER(※)」を使って、オンラインで相手のクルーと対戦できます。

自分でオリジナルのチームロゴを作成し、相手クルーと、1対1から最大5対5のオンライン対戦が可能。リーダーボードや成績の表示もあります。

※「MyPLAYER」…自分自身の分身となる選手(MyPLAYER)を作成。選手の見た目を細かく設定することも可能で、一流のNBAプレイヤーを目指し、RPGのように育成していくことができるモード。

ライブロスター

実際の試合の結果をベースに、選手の能力やプレイ傾向が、自動更新されます。NBAの試合結果や選手の好不調のトレンドがゲームに反映されることになります。

※データ更新のためには、インターネット接続が必須となります。

プロコントロール

目を奪うような華麗な動き、難しいショット、ノールックパスなどを正確なプロコントロール操作で披露できます。バスケットボールゲームとして、最も直感的な操作性を実現しました。

シグネチャースキル(※)の追加

新たに6つのシグネチャースキルが追加されました。各NBA選手個々の能力の忠実な再現に最大限注力しています。

※「シグネチャースキル」…パス、ドリブル、シュートなどにおいて、自分の選手に特殊なスキルを追加できます。重要な場面で非常に強力な武器となります。

※画面は開発中のものです。

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