PS3/Xbox 360「アーマード・コア ヴァーディクトデイ」ストーリーミッションをはじめとしたソロで遊べる要素や高難易度の「ハードコアモード」を紹介

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フロム・ソフトウェアは、2013年9月26日に発売を予定しているPS3/Xbox 360用ソフト「アーマード・コア ヴァーディクトデイ」において、ストーリーミッションやワールドモードなど、1人プレイ時に楽しめる要素を公開した。

2種類のミッションが用意されたストーリーミッションを紹介!

物語に沿ってプレイするストーリーミッションは、全60ミッションが用意されており、今作の物語の中心となるメインミッションと、サブミッションに大きく分かれている。

ブリーフィング画面では、作戦内容に合わせて、機体アセンブルもこのタイミングで行うことができる。
謎のACが出現。味方か、敵か。 今作ではストーリー内でもUNACが大きく絡んでくる。
半壊のAC。一体何があったのか!?

メインミッション

メインミッションでは、さまざまなミッションを遂行していくことで、物語が進行。全てのミッションは二人協力プレイが可能で、チームメンバーはもちろん、傭兵やUNACをパートナーとして選択することもできる。

ミッションクリア後には、そのミッションの後日談がレポートとしてゲーム内の報道機関VoWから配信される。

サブミッション

ミッションでは、ACとの白熱した戦闘も待ち受けている。戦闘後には、戦ったACとそのパイロットの情報もニュースとしてレポートされるぞ。

プレイヤー情報

今作では、ミッションのクリア状況が一目でわかるように一覧表示される。ミッション内のサブクエストの攻略状況も表示され、プレイ済みのミッションにはここからすぐにブリーフィング画面へと遷移できる。

ワールドモード

物語が進むと、ゲーム内の傭兵仲介組織「サインズ」から、UNAC機体をレンタルできるようになる。サインズUNACは、COOPのパートナーとして一緒に出撃することや、ワールドモードでオペレータとして指示を出すこともできる。UNACを連れて出撃することで、不足しているチームメンバーの代わりとして部隊編成することができるぞ。

ワールドモードでは、UNACだけを戦場に送り込み、プレイヤーはオペレータとして指示を出すことができるなど、リアルタイムストラテジーのように遊ぶことができる。

傭兵となって共闘しよう!

傭兵として登録することで、他のチームやプレイヤーから雇われて共闘することができる。傭兵はワールドモード、ストーリーミッションの区分なく雇うことが可能だ。

傭兵登録時には、受ける依頼内容を自分で設定することができる。依頼内容の区分、雇用主の勢力区分、そしてチーム移籍を希望するかどうか、の設定を行うことができる。傭兵として他のチームに雇われて共に戦おう。

ハードコアモード

ストーリーをクリアした後のやり込み要素として、ハードコアモードを実装。ハードコアモードとは、さまざまな条件で最初からストーリーモードをやり直す周回プレイ用のゲームモードだ。被ダメージが増えたり、修理費や弾薬費が増えたり、手応えあるモードを遊ぶことができる。

タイプ毎に設定された内容が異なり、より難易度の高いものが多数用意されている。
条件が変わると、まるで違うゲームのように難易度がグッと増す。
まさにストーリーを一度クリアした猛者が楽しむハードモードだ。

なお、今回の情報をさらに深く掘り下げるUSTREAM生放送番組が6月21日(金)21時より放送される。

配信ページ
http://www.ustream.tv/channel/armoredcorelive

パッケージアートも公開!

PS3版 Xbox 360版

※画面は開発中のものです。

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