アメリカ・ロサンゼルスのLAコンベンションセンターにて2012年6月5日~7日(現地時間)まで開催された「Electronic Entertainment Expo(E3) 2012」。Microsoftブースにて「DanceCentral3」&「Halo4」のプレゼンテーションが実施された。
6月4日にThe Galen Centerにおいて開催された「Microsoft Xbox 360 Media Briefing」にて電撃発表された新タイトル「DanceCentral3」、そして世界中のファンが待ちわびているシリーズ最新作「Halo4」について、メディア向けにデモプレイ&プレゼンテーションが実施されたので紹介していこう。
「DanceCentral3」
本プレゼンでは試遊台と同じビルドでのデモプレイがメインで実施され、会場の特設ブースで踊りまくっていた振付師の女性も参加、得意のダンスを披露してくれた。本作で新しく搭載される新モードのデモが実施され、Beatに合わせて好きな振り付けで踊り、2人で対戦するモードや、好きな振り付けを記憶させ、それを相手に踊ってもらうモードなど、友人や家族とプレイすれば盛り上がりそうなコンテンツが用意されている。
また、対戦前に自分の写真やキメポーズを撮影してゲーム内で使うことができる。ここではパフォーマンス力が問われるぞ。「Partytime」では4人までプレイが可能。ダンスが苦手な人には「Easy」モードも用意されている。Beatに合わせて好きな振り付けで踊る「Keep the Beat」モードでは、2人同時で好きなBeatで自由なダンス対決するもの。
「Make your Move」モードでは、対戦相手に自分が自由に組み合わせた振り付けを踊ってもらう。Kinectセンサーではかなり体の動きや振りにかんしてかなり高度に検知されているのでしっかりと踊らないとポイントは得られないのだ。練習あるのみ!
今までのシリーズの曲を網羅している本作では、「Throw Down」モードでしっかりとダンスを楽しみながら対戦することができる。画面に表示される振り付けをしっかり踊るだけでなく、特定の振りを早く忠実に踊るとポイントが加算される。「DanceCentral3」ではパーティーでそれだけダンスを楽しめるか、初心者からプロダンサーまで、どんなレベルの人とでも楽しめる調整がなされている印象だった。
「Halo4」
Microsoftブースでは、完全入れ替え制のクローズドシアターで出展されていたシリーズ最新作「Halo4」。シアター内でのプレゼンが終わるとそのまま試遊台に移動して体験が可能。マルチプレイの体験ができるとあって、最終日のギリギリまでネバって並ぶ人も多かった。
メディア向けに実施された本プレゼンテーションでは、クローズドシアターで公開されていたPVのほかに、「Halo4」のキャンペーンで語られる物語をより壮大なスケールへと導く 「Spartan Ops」についての紹介がなされた。Xbox LIVEから週ごとに配信されるエピソード形式のミッションは、深いストーリー性、美しいムービー、そして熱狂できるゲーム体験で構成され、「Halo4」のキャンペーンモードのストーリーに連動したUNSCインフィニティでの出来事が語られる。
今回プレゼンで公開された 「Spartan Ops」のデモプレイでは、ムービーシーンがアニメーションで表現されていたが、実際の配信時には全編CGで展開される。実際にプレイヤーを操作して進んでいくことができ、キャンペーンモードのストーリーと連動している。シングルでも複数でもプレイは可能。
質疑応答
――「Spartan Ops」エピソードのプレイの長さは?
343 Industries:プレイヤースキルや難易度によっても違いがあると思いますが、15分くらいだと思います。配信に関しては数ヶ月以上配信は続くと思われますが現在まだ確定していません。ボリュームはキャンペーンモードに匹敵すると思われます。
――「Halo4」の最大の魅力は?
343 Industries:もちろん壮大な世界観やさまざまなモードもありますが、巨大な乗り物なども魅力だと思われます。
――デモで登場した「フォアランナー」 の正体は明らかになりますか?
343 Industries:はい。ストーリーに関しては詳細はお話できませんが、「Halo4」ですべて明らかになるはずです。
「Halo4」Spartan Ops GAMEPLAY DEMO
「Halo4」War Games GAMEPLAY DEMO
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※画面は開発中のものです。
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