ディー・エヌ・エーは、12月2日セルリアンタワー東急ホテルにおいて、Mobage新作ソーシャルゲーム発表記者会見を開催、ファイナルファンタジーやキン肉マンを題材とした新作タイトルを公開した。
はじめに
12月1日に正式にプロ野球への新規参入が決定し、喜びもひとしおな株式会社ディー・エヌ・エー 代表取締役社長「守安 功」氏がはじめの挨拶として登壇、同社の主力事業であるソーシャルゲームの新作を発表できることを嬉しく思っていると話した。守安氏自身も「ファイナルファンタジー」シリーズを初期タイトルからプレイを楽しんでいる一人のファンだとも語った。
協業に至った経緯としては、1年以上前からFFシリーズのソーシャルゲーム化を企画・提案しており、スクウェア・エニックス側にディー・エヌ・エーから相談を持ちかけたとのこと。また、ビックタイトルということもあり、ノウハウを熟知した選抜チームによって開発プロジェクトがスタートしたらしい。その際両社でのかなり激しい論議も重ねられ、クオリティーの高い作品になったと守安氏は自負していた。
株式会社スクウェア・エニックス 代表取締役社長「和田 洋一」氏ももちろん登壇し、ソーシャルゲーム分野はパッケージソフトよりもベクトルの違った、奥の深い世界だと認識し、ユーザーが何を求めているのかを理解してからでないと簡単に開発に着手してはならないと感じていたそうだ。また、IPを利用して安易に稼げると思っていないとも話し、本来のソーシャルゲームの良さを生かせるようにオリジナルのゲームデザインを完成させたとのことだ。
登壇者
株式会社ディー・エヌ・エー 代表取締役社長「守安 功」氏
株式会社スクウェア・エニックス 代表取締役社長「和田 洋一」氏
漫画家ゆでたまご 原作担当者「嶋田 隆司」氏
横浜DeNAベイスターズ「森本 稀哲」選手
「FINAL FANTASY BRIGADE(ファイナルファンタジー ブリゲイド)」
会場で公開されたプロモーションムービーでは、FFの象徴となるクリスタルをバックにストーリーテキストが表示され、モーグリや飛空艇、シヴァやイフリートなどの幻獣も登場し、最後に正式なロゴが公開された。
タイトルにある「BRIGADE(ブリゲイド)」とは、旅団を意味し、ユーザーが飛空艇を繰り、仲間と共に助けあいながら冒険をしてほしいとの思いで名付けられた。クエストやフィールドで冒険を楽しみながら、たくさんのアビリティやジョブをゲットすることができ、ライバルの飛空艇団と競争し、幻獣とバトルすることが可能だ。
また、本作では3DS「シアトリズム ファイナルファンタジー」と同じく、パステル調のデザインに一新、シリーズのファンはもちろん、コアではなくゲーム初心者や女性など、既存のプレイヤー以外の層にも訴求していくと和田氏は話している。ジョブや武器などシリーズおなじみのものが登場、召喚獣ではない幻獣、チョコボも登場するようだ。
さらに、PSP「FINAL FANTASY 零式」のコラボレーションも実施、封入されているダウンロードコードで「ファイナルファンタジー ブリゲイド」内のアイテムが入手できる。バトルシーンは既存の戦闘を踏襲、最大3人で参戦、UIなどの簡素化されているがFFらしさもしっかりと受け継いでいるように見えた。
スケジュールに関しては、12月中旬にクローズドβ版リリース、12月下旬にフィーチャーフォン版の正式サービスを開始する。スマートフォン版は順次リリース予定。テレビCMも数パターン放映するとのことだ。
「キン肉マン超人タッグオールスターズ」
自由なタッグで戦おう
続いて今後の協業タイトルについての発表では、すでに情報が公開されている「ガンダムカードコレクション」「レイトン教授ロワイヤル」「競馬クロニクル」、そして本日公開となった「ファイナルファンタジー ブリゲイド」の4タイトルの他に、キン肉マンを題材とした「キン肉マン超人タッグオールスターズ」が発表された。
本作は、原作の魅力を最大限に生かし、童心に返って超人を集める喜び、必殺・タッグ技でライバルに勝利、好きな超人を組み合わせて最強タッグを楽しめる、といったポイントを体感できるゲームとなる。
登場キャラクターは、初代キン肉マン、II世の超人たちがほとんど登場し、そこから自由に組み合わせて最強タッグを目指すことが本作の大きな目標となる。ゲームの大まかな流れは、タッグを結成し、超人を仲間にしたり、超人パワーを受け渡して強化したり、「火事場のクソ力」を発動すればバトルで必殺技が炸裂する。
さらに、「バッファローマン×モンゴルマン(2000万パワーズ)」など原作のタッグや、「キン肉マン×アシュラマン」など原作ではありえない組み合わせも可能とのことだ。スケジュールとしては、フィーチャーフォン版が12月下旬、スマートフォン版が2012年2月、Yahoo!Mobage版は2012年春にサービス開始を予定している。フィーチャーフォン版に関しては、本日事前登録解禁を実施している。
トークセッション
ゲーム情報の公開のあとは、MCにたけし軍団「お宮の松」を迎え、ゲストとして漫画家ゆでたまご 原作担当者「嶋田 隆司」氏が登壇し、「キン肉マン」ソーシャルゲーム化にまつわるトークセッションが行われた。
本作の監修も務めた嶋田先生は、はじめてのソーシャルゲーム化について、いろいろ資料を見たときにほとんどのイラストを原画を元にしているものが多く、開発スタッフの「キン肉マン」に対する愛情が強く感じられたとのことで、本作のために新規で描き下ろしたイラストも多数実装すると話した。
また、現在流行しているソーシャルゲームは、仲間と協力して戦うキン肉マンの友情というテーマに合致していると嶋田先生は話しており、それを聞いたお宮の松は「そこにうまくハメ込んできたDeNAさんはスゴイですね」とニヤリ。また、株式会社ディー・エヌ・エー 油井氏は、バトルの盛り上がり方も魅力の1つで「何なのそのタッグ?何でチエの輪マン?」みたいにワイワイと楽しんでほしいと話していた。
また、今週より週刊プレイボーイWeb上の電子コミックとして連載を開始した話題についても公開、王位争奪戦が終わってから新たな敵が現れるというストーリーも公開、嶋田先生は漫画で読んでいた世代に向けて、キン肉マンの脂の乗った活躍を描きたいと話しており、プロレスだけではなく、総合格闘技や寝技なども格闘技の要素として描いていきたいと語っていた。また、恒例の超人募集はもちろん実施し、応募した超人がゲーム内にも登場するかも知れないと嶋田先生は笑っていた。
等身大のキン肉マンフィギュアとラーメンマン(?)が登場
新たなゲストとして登場したのは、なんと等身大のキン肉マンフィギュア。お披露目の際に頭が落ちてしまった気もしないでもないが…精巧に作られたフィギュアは迫力満点。さらに続いて登場したのは…なんとラーメンマン!?…に扮した横浜DeNAベイスターズ「森本 稀哲」選手であった。おでこには「ベイ」の文字が(後で聞いた話によると書いたのは嶋田先生とのこと)。
以前、森本選手は横浜ベイスターズの入団会見でラーメンマンに扮したことがあり、今回は嶋田先生に許可を取りに来たと話していた。もちろんここから森本選手も合流して爆笑のトークショーは続いた。実写版でもそのまま登場できるような仮装に「オファーがあれば野球休んででも出演します」と森本選手はニヤけていた。
森本選手が考える夢のタッグは「キン肉マン×ソルジャー」、株式会社ディー・エヌ・エー 小林氏は「チエの輪マン×スプリングマン」とのこと。森本選手は小さい時にジェロニモに憧れ、髪型も真似をしていたらしい。さらに、球団のオーナーとなったDeNAについてどう思うか?という素直な質問に対しては、報道を通して聞いたことがすべてだが、不安なところはもちろんあったが、正式に決まって来年も安心して野球ができることがとても嬉しいと明かした。選手同士でも情報が少なく、困っていたらしいのだ。
ちなみに森本選手は、昨晩実家で食事をしているときに、本日の登壇についてのオファーがあり、練習をキャンセルしてラーメンマンで登場したと話していた。プライベートであまりゲームをしない森本選手は難しいゲームが苦手だが、本作は操作が簡単ですぐハマってしまったと話し、仕事の一環として試合の前に一戦バトルしてしまおうと語っていた。
※画面は開発中のものです。
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